반응형
도넛
-
[Blender 3D] 도넛 튜토리얼 씨름의 결과물 몇개 (대부분 실패)블렌더 3D 2021. 7. 26. 01:06
제일처음은 아니고 중간쯤에 찍어본것 뒤에 도넛과 씨름중 나온 부산물 그림자 설정을 꺼놓고 만들어서 이상세계 도넛처럼 되어버린 것들 이것도 + 물방울이 잘안보임 도넛 텍스쳐 노드 적용 못했을때 색 이상해져버린 도넛과 커피 날라감 빛바래고 물빠진 건조도넛 메시 꼬여서 옆에 베어먹은것처럼 나오고 구슬 count 적용 못해서 난리 가장 최근 여전히 아이싱이 찌글찌글 쭈글탱 그림자가 너무 약해서 조명을 더 가까이 놓고 찍어야할듯 나중에..
-
[Blender 3d] 도넛 튜토리얼 커피컵 Spin 후 컵과 손잡이 연결블렌더 3D 2021. 7. 25. 18:06
Scale 조절할때 꿀팁 S(스케일) 누른다음 Shift+ X,Y,Z 누르고 조절하면 누른 방향 제외하고 스케일 변경 가능 ex) S-> Shift+X : X축 스케일 빼고 Y,Z 축으로만 스케일 변경 Spin 기능 사용시 3d 커서를 손잡이 중앙에 위치한 다음에 Spin 돌려야함 적당히 돌려준 다음 연결할땐 위에 사진처럼 연결될 면의 Face 둘다 delete해준 다음 양쪽 Vertex 선택된 상태로 F3-> Bridge 입력해서 적용하면 두개를 연결하는 Bridge 생김 x(Delete 단축키) -> Dissolve 웅앵 누르면 필요 없는 부분 없앨 수 있음 근데 그럼 Dissolve 와 Delete 같은 기능인가? ㄴㄴ Delete removes vertices/edges/faces and leav..