블렌더 3D
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[Blender] Cell Francture addon 사용하기블렌더 3D 2023. 12. 12. 12:18
일단 annotation Pencil 선ㅌ낵해서 Point Source 바꿔줌 annotation pencil로 그려준 라인을 따라서 부서질거임 .. 부서질때 가이드라인을 주는것 Source Limit: 기본적으로 벽이 부서질 조각의 수. 기본으로 100으로되어있지만 400으로늘려줌(벽 부서지는시뮬) Noise: 랜덤니스 .. 1로설정 Recursion: 부서진 조각을 또 작게 나눠줄것 (1 로 설정) Material : 1 부서진 조각의 면에 material 1을 입혀줌 (material 1은 첫번째가 아닌 두번째 머티리얼, 머티리얼은 0, 1, 2.. 이렇게 0부터 시작함) https://www.youtube.com/watch?v=xo8D-HI333s Collection: 새 ㅋ ㅗㄹ렉션을 만들어서 ..
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[Blender] 애드온 : Voxel Heat Diffuse Skinning블렌더 3D 2023. 11. 2. 14:01
블렌더 마켓에서 구매한 애드온 autoweight 에서 생길수 있는 리깅 문제들을 어느정도 보완해준다. 메뉴가 많아서 좀 거부감이 생기긴하지만 기능을 이해하면 편함 1.Auto weighting 으로 본그룹생성해주고 (이부분 생략 가능한가? 잘모르겠음) 2. Voxel heat Diffuse skinning으로 다시 바꿔주면 손가락부분이 뭉치는 현상발생함 3. 손가락을 제외한 다른부분의 vertex 모두 선택한다음 Surface Heat diffuse skinning 해줌 이떄 중요한것은 Protect Selected Vertex weight 에 체크를해줘야함. 이러면 손가락에만 Surface heat diffuse skinning이 적용된다 4. voxel heat 때문에 머리부분이 이상하게리깅됐을거임..
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[Blender] 리토폴로지시 꿀팁 모디파이어 사용하기블렌더 3D 2023. 9. 6. 10:25
Shrink wrap 모디파이어와 Mirror 모디파이어는 이미 말해 모해.. 입아프다 블렌더 모디파이어들이 시시각각 발전하면서 최근들어 알게된 꿀팁모디파이어 Mask 모디파이어와 Smooth 모디파이어 Mask모디파이어는 vertex group 사용해서 특정부분을 버텍스그룹화한다음 마스크모디파이어에서 그 버텍스그룹을 적용하여 안보이게 하거나 그 부분만 보이게 할 수 있다 마치.. 포토샵처럼 Smooth 모디파이어는 전체적인버텍스에 smooth 걸어서 부드럽게 펴주는것 그런데 Mirror 모디파이어 아래로 ! shrink wrap 모디파이어가 걸려져있다면 그 위로! 즉 Mirror -> Smooth -> shrink wrap 이 순으로 모디파이어를 쌓아줘야함