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[Blender] 리토폴로지시 무릎, 팔꿈치 손쉽게 더하는법 (무릎, 팔꿈치 등등)블렌더 3D 2023. 9. 6. 10:20728x90반응형
Inset faces 한다음 > boundary 체크해제 > Smooth vertices 하면
무릎이랑 팔꿈치부분에
패치 워크 덧댄것같은 토폴로지 추가됨
이러면 움직임줄때 어색하지않다
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