Maya 3D
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노트필기Maya 3D 2022. 4. 24. 01:26
Hyper shade window에서 원하는 매티리얼 선택후 edit>duplicate>shading Network 선택 을 하기전에!!! 워크스페이스를 클리어 먼저 해줘야함 지금은 저기 M_Brass 매티리얼이 이미 있는데 이걸 클리어하고 해줘야한다고함 왠지는 모르겠음 그냥 그렇다고 함 이버튼 누르면 워크스페이스가 비워짐 이제 비워진상태로 원하는 매티리얼(M_Brass) 클릭> 위 메뉴의 duplicate> shading network하면 (Graph Network 누르면 안보이던 쉐이딩 노드들을 다시 나타나게 할 수 있음) M_brass1 이라는 복제된 매티리얼이 생성됨 그리고 나는 저 뷰포트 창에서 로테이션이 안되고 고정되어있었는데 어째선지 스페이스바를 눌러도 전부 다 front -z 뷰로만 세 개..
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나는 독기 가득하게 산다...Maya 3D 2022. 4. 21. 23:14
독기가득하게 30일 무료체험 뽑아먹는 나............. 마야도 (겉핥기로) 배운다.......... 30일안에 어디까지배우는지 해봐야지 그런데 언리얼, 유니티, 섭페랑 기본 조작법이 비슷한 부분이 있어서(패닝, 로테이팅, 줌인아웃) 아주 초면은 아닌 느낌............... 그런데 단축키가 블렌더에 비해 불편하다 단축키가 불편하지만 옵션이 많아서 다양한 기본모양을 제공하는것이 마음에 듬 하지만 마야와 블렌더가 호환이 되지 않는다는 충격적인 사실을 접하고 마는데..! 좀 알고 시작할걸..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 뭐 언젠간 되지않을까..? 안되더라도 뭐.. 할줄 아는거 많으면 좋은거니까 긍정의 힘으로 이겨내자~~~~~~~ 하는 마음으로 나는 계속 배운다 30일 무료자너... 안배우면 아..