블렌더 3D
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Face Set = Mask 여러개 한번에 쓰기블렌더 3D 2022. 10. 9. 17:13
Face set을 사용하면 마스크를 여러가지로 사용할수있다 드래그할때마다 face set이 새로 생겨서 색깔이 각기 다른 face set이 설정되는데 기존의 face set의 범위를 수정하려면 타겟 face set 위에 마우스를 호버링한 상태로 ctrl + 클릭하여 늘리거나 줄이면 된다. 시프트+클릭하면 face set 의 경계선이 부드럽게 변형되는데 이때 메시의 지오메트리에도 영향을 끼치니 유의할것 타겟 페이스셋에 마우스 호버링 후 시프트+h 하면 타겟 페이스셋이 숨겨짐 (hide) face sets에 체크하면 이름그대로.. 해당 페이스셋에만 스컬핑이 적용된다. auto masking topology랑 비슷하지만 내가 직접 구역을 지정할수 있다는 차이점이 있다. = Face set 없애기 Face se..
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Multires 알차게 사용하는법 + Quad Remesher블렌더 3D 2022. 10. 9. 14:35
베이스 쉐입 넣기 > voxel remesher 사용해서 섭디바이드 > Dyntopo 사용해서 필요한 부분에 디테일 적당히 추가 (대략적으로만, 자세한 디테일은 추가하지 않음) > Quad Remesher사용해서 메쉬를 사각형으로 만들어주고 > Multires 넣고> 본격적으로 디테일 작업 시작하기. Quad Remesher를 사용하면 멀티레졸루션 모디파이어 적용하기가 매우 수월해짐 Quad Remesher는 유료 애드온이지만 매우 유용하게 쓰고있다. 나는 대략 8 만원 정도에 구입했던 것 같은데 아주 후회없는 선택 중 하나였음 물론 quad remesher가 있어도 이게 다 해주는것은 아니기때문에 후작업은 필수인듯 로우폴리 메시를 복사+ multires 모디파이어 얹고 Shrinkwrap 모디파이어를 ..
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Hard OPS/ Box Cutter 애드온 사용기블렌더 3D 2022. 7. 10. 23:50
Hard OPS (AKA 하둡스)/Box Cutter 애드온을 구매헀는데 무슨 애드온 사용법이........ 아예 새로운 소프트웨어 배우는거같다 그간의 모델링방법과너무 다르고 아직 얼마나 편한지느 ㄴ손에 익지 않아서 잘 모르겠는데 투자한만큼 편해진다고 하길래 .. 어제부터 공부중 두개 셋트로해서 48불정도 들었는데 불린툴로 커트했을때 생기는 엉망 지오메트리를 좀더 쉽게 정리할 수 있게 해준다. 그리고 클릭 수를 현저하게 줄여줌 예를들면......... shade smooth-> auto smooth-> harden normal 이런거 일일히 체크해주고 해야하는거를 클릭 한번에.. 혹은 apply scale 이런것도 자동으로.. 사실 그런것보다는 그냥 지오메트리 정리 편하게 하기위해서 구매함 그리고 하드서..
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Data Transfer 기능 활용하기블렌더 3D 2022. 7. 10. 23:18
하드서페이스 모델링중 너무 울퉁불퉁한 쉐이딩... 노말때문에 그렇다고하는데 이런 노말을 고치고자..할때 사용하는 기능 일일히 버텍스를 땡겨오기에는 너무 노가다니까 저런 모양의 더미 메쉬를 만들어서 그 메쉬의 노말을 가져올거임 -> 노말 트랜스퍼 더미만들어서 겹쳐놓음 같은 크기, 같은 높이.. 그리고 구멍이 없는 매끈한 메쉬임 이름을 헷갈리지않게 N transfer로 해주고 Select> Select All by Trait> Face by Slides 선택한 뒤 아래에 나오는 패널에서 Select Faces by Sides 부분에 Number of Vertices: 5, Type: Greater than 으로 바꿔주면 5각형 이상인 페이스들을 전부 선택하게 된다. 이렇게 선택된 페이스들을 vertex gr..