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  • Face Set = Mask 여러개 한번에 쓰기
    블렌더 3D 2022. 10. 9. 17:13
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    Face set을 사용하면 마스크를 여러가지로 사용할수있다

     

    드래그할때마다 face set이 새로 생겨서 색깔이 각기 다른 face set이 설정되는데

    기존의 face set의 범위를 수정하려면  타겟 face set 위에 마우스를 호버링한 상태로 

    ctrl + 클릭하여 늘리거나 줄이면 된다.

     

    <Smooth>

    시프트+클릭하면 face set 의 경계선이 부드럽게 변형되는데

    이때 메시의 지오메트리에도 영향을 끼치니 유의할것

     

     

    타겟 페이스셋에 마우스 호버링 후 시프트+h 하면  타겟 페이스셋이 숨겨짐 (hide)

     

     

    <Auto Masking: Face Sets>

     

    face sets에 체크하면 이름그대로..

    해당 페이스셋에만 스컬핑이 적용된다.

    auto masking topology랑 비슷하지만 내가 직접 구역을 지정할수 있다는 차이점이 있다.

     

     

     

    <face set from visible> = Face set 없애기

    Face sets> Face set from Visible 을 선터ㅐㄱ하면

    지정된 face set이 모두 사라지고 하나의 통 face set(face set이 없는ㅅ ㅏㅇ태와 동일) 만 남게된다.

    페이스셋을 없애는 방법!

     

     

    혹은 W눌러서 파이메뉴에서 face set from visible을 눌러도 같은 결과가 나옴.

     

    이외에도 Box face set 기능을 사용하면 박스로 그려서 네모네모한 페이스셋을 만들수있음

    Lasso face set은  Lasso툴로 페이스셋 만들수있음.

     

     

    마우스 포지션 기반으로 Shift+ W  눌러 페이스셋을 토폴로지를 따라 만들 수 있음.

    이건안해봄..

    컨트롤 +클릭해서 페이스셋을 지울수도있다. (erase 툴 과 비슷?)

     

    Mesh Filter >  Relax face set(Filter type) 으로 변경 후 마우스 커서를 왼->오로 움직이면

    페이스셋 경계부분이 부드럽게 바뀜.

     이게 메쉬에 영향을끼치는지는 모르겠음 

     

     

    Ctrl+ W  페이스셋 영역 확대

    Ctrl+ alt+ W  페이스셋 영역 축소

    Initialize Face Sets 메뉴에서 By Loose Parts 하면 Merge 는 됐지만 이어지지 않은 메시들을 제각각 분리하여 페이스셋이 지정된다. 이 경우 Auto Mask 기능의 Face Sets를 체크한 다음 각각의 파트를 수정하기가 용이하다.

     

    Pose Brush에서도 Face set을 사용할 수 있다.

    Pose 아이콘 클릭 후  

    Rotation Origins를 Face sets로 선택하자

     

    그리고 Pose IK Segments가 지금은 1로 되어있지만 내가 face set을 몇 개나 만들었느냐에 따라 바꿔주면 됨,.

    세 가지 색으로 나뉘어져있다면 3 으로 바꿔주란 소리

     

     

    페이스셋 개유용해...

     세상 좋아져따

     

     

    하지만 페이스셋은 DYntopo랑 같이 못씀. dyntopo 켜는순간 페이스세 싸라짐 ㅠ

    리메시 기능을 쓸 경우 preserve face set 체크해줘야지 예전 페이스셋이 새 메시에 남아있음

     

    멀티 레졸루션 모디파이어가 적용되어있는경우 페이스셋은 베이스메시 기반으로 적용되기때문에 

    매우 네모네모한 모자이크같은 모양으로 페이스셋이 만들어짐 

    그러니 멀티레졸루션을 사용하지 않을때 페이스셋을 활용하는것을 추천함

     

    Edit Face set : Mode 를 Fair Tangency 로 설정하고 페이스셋을 클릭하면 

    메시의 플로우에 따라서 페이스셋 부분의 메시가 삭제됨. 근데 플로우 따라서 평평해지는거라 위화감 없이 주변 메시처럼 적당히 울퉁불퉁하게 잘 어울림

     

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