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//Axes helper const axesHelper = new THREE.AxesHelper(3) scene.add(axesHelper) AxesHelper(3) 의 의미는 가이드선의 길이 .. 아무것도 넣지않으면 1이 기준이됨 3이되면 3배 길어진다는것 오브젝트의 위치를 바꾸고싶은데 어디가 어디인지 모르겠을때 가이드라인이되어줌