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[후디니] CPU/ GPU 렌더링 장단점...렌더링 속도 올리는 팁Houdini 2024. 5. 29. 16:49
Houdini에서 렌더링 속도는 중요한 고려 사항이며, CPU 렌더링과 GPU 렌더링의 차이를 이해하고 최적화하는 것은 효율적인 작업 흐름을 유지하는 데 필수적입니다. 아래는 CPU 렌더링과 GPU 렌더링의 차이점, 각각의 장단점, 그리고 렌더링 속도를 빠르게 할 수 있는 팁입니다.CPU 렌더링장점:호환성: 거의 모든 시스템에서 사용할 수 있으며, 다양한 렌더러와 호환됩니다.메모리 용량: 일반적으로 GPU보다 더 많은 RAM을 사용할 수 있어, 매우 복잡한 장면을 렌더링할 수 있습니다.정밀도: CPU 렌더링은 높은 정밀도와 복잡한 계산을 처리하는 데 강력합니다.단점:속도: 일반적으로 GPU 렌더링보다 느립니다.확장성: 속도를 높이기 위해 추가 CPU를 설치하는 것은 제한적일 수 있습니다.GPU 렌더링장점..