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  • [TouchDesigner] Noise Chop의 Time slice기능 / Noise Top과 다른점?
    카테고리 없음 2024. 5. 25. 09:18
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    터치디자이너에서 Noise Top고 ㅏNoise Chop은 노이즈를 생성하는 두가지 다른 연산자로

    각각이 지니는 특징과 용도가 조금씩 다르다.

     

    Noise Chop

    오디오나 애니매이션에서 시간에 따라 변하는 데이터를 생성하는데 사용함

    특히 TIme Slice 기능은 실시간으로 변화하는 데이터 스트림을 생성한다

     Time Slice가 활성화되면 Noise Chop은 시간의 변화에 따라 연속적으로 데이터를 업데이트하고

    이는 주로 실시간 인터랙티브 작업에 유용하다.

     

    Time Slice 활용 예

     

    1. 실시간 오디오 시각화: 실시간 오디오 입력에 따라 변화하는 그래픽을 생성할 때

     Noise Chop을 이용해 시각적 요소에 변동성을 추가할수 있다

    2. 인터랙티브 설치: 관객의 움직임이나 환경 데이터를 입력으로 받아 실시간으로 반응하는

    인터랙티브 미디어 아트 설치에 사용될 수 있다.

    3. 동적 애니매이션 효과: 애니매이션에 자연스러운 무작위 움직임이나 진동 효과를 주기 위해 사용될 수 있다.

     

     

    Noise Top / Noise Chop

    Noise Top은 이미지와 같은 텍스쳐 데이터에 대해 노이즈를 생성한다.이는 주로 시각적 효과나 배경 텍스쳐 등을 만들때 사용된다.  2D노이즈 패턴을 생성하여 이를 텍스쳐로 사용할 수 있으며, 예를 들어 재질의 표면을 무작위하게 변형시키거나ㅓ 물, 연기 구름 등을 시뮬레이션하는데 유용하다.

     

    Noise Chop은 오디오나 타임라인 데이터와 같이 실시간에 따라 변화하는 데이터 스트림을 생성한다.  실시간 데이터 반응이나 오디오 비쥬얼라이제이션에 사용된다.

     

     

     정리

    Noise Top: 시각적 이미지를 위한 노이즈 생성

    Noise Chop: 시간에 따라 변하는 데이터 스트림 생성.  

     

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