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  • [누크] 8일차 Ray Render / AOV / path
    카테고리 없음 2024. 7. 23. 18:38
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    누크의 레이렌더 노드중 aov 탭에 대해서 설명해줘.
     
    ChatGPT

    Nuke의 RayRender 노드의 AOV(Arbitrary Output Variables) 탭은 렌더링 과정에서 다양한 패스를 출력하는 기능을 제공합니다. AOV는 여러 가지 렌더링 정보를 개별적인 패스로 분리하여 출력할 수 있도록 하며, 이는 후반 합성 작업에서 매우 유용합니다. 각 패스는 3D 씬의 다양한 요소에 대한 정보를 포함하며, 이를 통해 보다 정교한 합성과 수정이 가능합니다.

    AOV 탭의 주요 기능과 설정

    1. 기본 개념
      • AOV는 렌더링된 이미지에서 특정한 요소(조명, 반사, 그림자 등)를 개별 패스로 출력하는 기능입니다.
      • 여러 개의 패스를 동시에 출력할 수 있어, 후반 작업에서 각 요소를 독립적으로 조정할 수 있습니다.
    2. 패스 종류
      • Diffuse: 기본 확산 반사 패스. 오브젝트 표면의 기본 색상을 나타냅니다.
      • Specular: 반사광 패스. 표면의 하이라이트와 반사된 빛을 나타냅니다.
      • Reflection: 표면에 반사된 이미지 패스. 다른 오브젝트가 반사된 모습을 포함합니다.
      • Refraction: 굴절 패스. 투명한 물체를 통과한 빛의 경로를 나타냅니다.
      • Emission: 자발광 패스. 오브젝트 자체에서 발광하는 빛을 나타냅니다.
      • Ambient Occlusion (AO): 앰비언트 오클루전 패스. 오브젝트 사이의 접촉 부분에 그림자를 더해주는 효과입니다.
      • Depth: 깊이 패스. 카메라로부터의 거리 정보를 포함합니다.
      • Normal: 법선 패스. 표면의 법선 벡터 정보를 포함하여 리라이팅 등에 사용됩니다.
      • Position: 포지션 패스. 각 픽셀의 3D 위치 정보를 포함합니다.
    3. 사용법
      • AOV 추가: AOV 탭에서 "Add AOV" 버튼을 클릭하여 새로운 AOV 패스를 추가할 수 있습니다.
      • AOV 이름 지정: 각 AOV 패스에 고유한 이름을 지정하여 구분할 수 있습니다.
      • 출력 설정: 각 AOV 패스에 대해 출력할 정보를 선택할 수 있습니다. 예를 들어, Diffuse, Specular, Reflection 등 원하는 패스를 선택합니다.
      • 채널 설정: 각 AOV 패스를 특정 채널에 매핑할 수 있습니다. 예를 들어, Diffuse 패스를 red 채널에, Specular 패스를 green 채널에 매핑하는 식으로 설정할 수 있습니다.
      • 활성화/비활성화: 각 AOV 패스의 활성화 여부를 설정하여 필요한 패스만 출력할 수 있습니다.
    4. 예시
      • AO 패스 추가: "Add AOV" 버튼을 클릭하고 이름을 "AO"로 지정한 후, 출력 정보를 "Ambient Occlusion"으로 설정합니다.
      • Depth 패스 추가: 또 다른 AOV를 추가하고 이름을 "Depth"로 지정한 후, 출력 정보를 "Depth"로 설정합니다.
      • 채널 매핑: AO 패스를 red 채널에, Depth 패스를 blue 채널에 매핑하여 렌더링 결과에서 각 정보를 별도로 확인할 수 있습니다.

    AOV 활용 예시

    1. 조명 조절: 조명 패스를 분리하여 후반 작업에서 조명 강도나 색상을 조절할 수 있습니다.
    2. 반사/굴절 효과 조정: Reflection 및 Refraction 패스를 통해 반사와 굴절 효과를 개별적으로 수정할 수 있습니다.
    3. 합성 효과: AO 패스를 사용하여 오브젝트 간의 접촉 부분에 그림자를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
    4. 포스트 프로세싱: Depth 패스를 활용하여 깊이 기반의 포스트 프로세싱 효과(예: 심도 흐림)를 적용할 수 있습니다.

    결론

    RayRender 노드의 AOV 탭은 렌더링된 이미지에서 다양한 정보를 분리하여 출력할 수 있는 강력한 도구입니다. 이를 통해 후반 합성 과정에서 더 많은 제어와 유연성을 제공하며, 보다 정교하고 사실적인 결과물을 만들어낼 수 있습니다. AOV를 적절히 활용하면, 복잡한 3D 씬에서도 효율적으로 작업할 수 있습니다.

     
     
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