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[누크] 8일차 Ray Render / AOV / path카테고리 없음 2024. 7. 23. 18:38728x90반응형누크의 레이렌더 노드중 aov 탭에 대해서 설명해줘.ChatGPT
Nuke의 RayRender 노드의 AOV(Arbitrary Output Variables) 탭은 렌더링 과정에서 다양한 패스를 출력하는 기능을 제공합니다. AOV는 여러 가지 렌더링 정보를 개별적인 패스로 분리하여 출력할 수 있도록 하며, 이는 후반 합성 작업에서 매우 유용합니다. 각 패스는 3D 씬의 다양한 요소에 대한 정보를 포함하며, 이를 통해 보다 정교한 합성과 수정이 가능합니다.
AOV 탭의 주요 기능과 설정
- 기본 개념
- AOV는 렌더링된 이미지에서 특정한 요소(조명, 반사, 그림자 등)를 개별 패스로 출력하는 기능입니다.
- 여러 개의 패스를 동시에 출력할 수 있어, 후반 작업에서 각 요소를 독립적으로 조정할 수 있습니다.
- 패스 종류
- Diffuse: 기본 확산 반사 패스. 오브젝트 표면의 기본 색상을 나타냅니다.
- Specular: 반사광 패스. 표면의 하이라이트와 반사된 빛을 나타냅니다.
- Reflection: 표면에 반사된 이미지 패스. 다른 오브젝트가 반사된 모습을 포함합니다.
- Refraction: 굴절 패스. 투명한 물체를 통과한 빛의 경로를 나타냅니다.
- Emission: 자발광 패스. 오브젝트 자체에서 발광하는 빛을 나타냅니다.
- Ambient Occlusion (AO): 앰비언트 오클루전 패스. 오브젝트 사이의 접촉 부분에 그림자를 더해주는 효과입니다.
- Depth: 깊이 패스. 카메라로부터의 거리 정보를 포함합니다.
- Normal: 법선 패스. 표면의 법선 벡터 정보를 포함하여 리라이팅 등에 사용됩니다.
- Position: 포지션 패스. 각 픽셀의 3D 위치 정보를 포함합니다.
- 사용법
- AOV 추가: AOV 탭에서 "Add AOV" 버튼을 클릭하여 새로운 AOV 패스를 추가할 수 있습니다.
- AOV 이름 지정: 각 AOV 패스에 고유한 이름을 지정하여 구분할 수 있습니다.
- 출력 설정: 각 AOV 패스에 대해 출력할 정보를 선택할 수 있습니다. 예를 들어, Diffuse, Specular, Reflection 등 원하는 패스를 선택합니다.
- 채널 설정: 각 AOV 패스를 특정 채널에 매핑할 수 있습니다. 예를 들어, Diffuse 패스를 red 채널에, Specular 패스를 green 채널에 매핑하는 식으로 설정할 수 있습니다.
- 활성화/비활성화: 각 AOV 패스의 활성화 여부를 설정하여 필요한 패스만 출력할 수 있습니다.
- 예시
- AO 패스 추가: "Add AOV" 버튼을 클릭하고 이름을 "AO"로 지정한 후, 출력 정보를 "Ambient Occlusion"으로 설정합니다.
- Depth 패스 추가: 또 다른 AOV를 추가하고 이름을 "Depth"로 지정한 후, 출력 정보를 "Depth"로 설정합니다.
- 채널 매핑: AO 패스를 red 채널에, Depth 패스를 blue 채널에 매핑하여 렌더링 결과에서 각 정보를 별도로 확인할 수 있습니다.
AOV 활용 예시
- 조명 조절: 조명 패스를 분리하여 후반 작업에서 조명 강도나 색상을 조절할 수 있습니다.
- 반사/굴절 효과 조정: Reflection 및 Refraction 패스를 통해 반사와 굴절 효과를 개별적으로 수정할 수 있습니다.
- 합성 효과: AO 패스를 사용하여 오브젝트 간의 접촉 부분에 그림자를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
- 포스트 프로세싱: Depth 패스를 활용하여 깊이 기반의 포스트 프로세싱 효과(예: 심도 흐림)를 적용할 수 있습니다.
결론
RayRender 노드의 AOV 탭은 렌더링된 이미지에서 다양한 정보를 분리하여 출력할 수 있는 강력한 도구입니다. 이를 통해 후반 합성 과정에서 더 많은 제어와 유연성을 제공하며, 보다 정교하고 사실적인 결과물을 만들어낼 수 있습니다. AOV를 적절히 활용하면, 복잡한 3D 씬에서도 효율적으로 작업할 수 있습니다.
728x90 - 기본 개념