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  • 로우폴리 커피캣
    블렌더 3D/완성! 2022. 3. 11. 20:13
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    왜이렇게 오래걸리지..ㅠ

    했더니 샘플수가 4천900이었음^^...

    3초 애니메이션 만드는데 하루종일 걸리던 것이 바로 이래서..

    앞으로는 그냥 50정도로 잡고 후딱 렌더링하고 다음작업으로 넘어가야겠다

    물 표현이 너무 미끈미끈 불투명하고 어색하지만 그래도 재미있었다

     

    투명하게 만드는 법을 좀더 연구해봐야겠음

    그리고 라이팅과 룩뎁도 연구좀 더하고싶고 

    파티클대신 지오메트리 노드로 식물을 만들었는데 그것때문인지 바닥때문인지 너무 뷰포트가 느려졌고

    나중에는 느려진 뷰포트때문에 작업을 더 할 의지를 잃었음

     

    그와중에 꾸역꾸역 사이클로 렌더링 돌려본 나....

     

    처음에는 파티클 시스템으로 덩굴을 만들었다가

    지오메트리로도 만들어봤다가 너무느려져서

    나중에 저 v지붕위 덩굴은 아이비 제너레이터를 사용해서 뚝딱 만들었다

     

    사실 스컲팅 해보려고 시작한건데 스컬팅은 거의 안함..

    한 클릭 두번정도?

     

    리깅해서 애니매이션까지 해보려고했지만 뷰포트가 너어무 느려져서 포기....ㅠ

     

     

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