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노멀맵
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지브러시->블렌더로 보내기위한 워크플로우, 리메쉬, uv맵핑Zbrush 2022. 10. 16. 22:52
먼저 보내고자 하는 섭툴을 각각 모두 복사해줌 그리고 이름을 face_export, eyes_export 이런식으로 뒤에export 붙여서 차이점을 준다 이름은 그냥 구분하기 편하게 하기 위함임 그리고 export가 붙은 복사된 섭툴들을 zremesher로 로우폴리로 만들고 UV Master로 uv맵을 만들어줄거임 brush 선택에서 zremesher guide 선택하고 페이스 토폴로지의 가이드라인을 그려준다 입가에 두개 눈가에 두개 코에 하나 귀 양옆에 하나씩 이런식으로,... 그리고 턱에서 얼굴 바깥쪽으로 하나 크게 그려주고 대충 된 것 같으면 zRemesher 버튼 때려~ 근데 결과가 영 그저그렇다 실행취소한다음 PolyPaint를 켜주고 Color Density는 3으로 해줬음 이게 뭇느말이냐면 ..