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블렌더로 퀵셀 브릿지 에셋 exporting시 나는 에러 해결법블렌더 3D 2022. 4. 16. 14:02
Could not send data over port 28888 이 에러때문에 한참을 애먹었는데 나는 유튜브에서 나온 해결법대로 하려고해도 그놈의 MSPlugin 폴더 자체가 없더라구.................. 언리얼에서는 되는데 왜 블렌더로는 임포팅이 안될까 유튜브 해결법은 블렌더 버전이 여러개 깔려있는경우 블렌더가 깔려있는 BlenderFoundation폴더안에서 각 버전별로 폴더를 클릭해서 Startup 폴더 하위에있는 MSplugin 폴더를 찾아다가 현재 버전의 Blender 폴더에 넣어주라고 했었는데 (나의경우 블렌더3.0) 나는 아무리 찾아봐도 Startup 폴더까지는 있는데 MSPlugin은 없는것.. 아무리 플러그인과 퀵셀 브릿지를 다시 깔아도 생기지 않는 그 폴더..... 그래서 나..
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[Unreal] 언리얼엔진 10일차..?언리얼엔진5 2022. 2. 4. 01:38
1일차 막 아무거나 드래그드롭해서 맵을 꾸며봤음 재밌다 그런데 암거나 막 넣어서 공간구성 그런거 모른다... 나름 스토리를 만들어봤지만 너무 어두움 스토리고뭐고 안보임 3,4일차에는 사막을 만들기를 따라해봄 바닥을 quixel mixer와 quixel bridge를 사용해서 머티리얼 뚝딱뚝딱 만드는것이 신기했음 그리고 퀵셀 믹서가 무료인것이 좋아서.. 굳이~~섭스턴스 안배워도 되는거아닌가 잠깐 설렘 카메라 무슨 설정을 만졌더니 이렇게 미니어쳐같은 느낌도 남 근데 무슨설정이더라..^^ 뎁스오브뷰였나..? 저 태양의 위치 조절하는것이 어려웠음 큰 절벽이 가까이 배치되어있으니 자꾸 그림자가 져서 씬을 가린다...! 큰 절벽은 뒤로 미는것이 답.. 그러하다 언리얼 권태기가 6일차에 옴..^^ 나란녀석........