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group combine
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[흐디니] 그룹별로 머티리얼 적용하기카테고리 없음 2024. 7. 27. 16:21
후디니 그룹을 공부하며블렌더의 버텍스 그룹과 비슷하단생각을 하는중...약간 친근하네! (아님) 머티리얼 팔레트에 머티리얼만들어놓고 obj레벨록서 render 탭에다가 만들어둔 material을 적용해줌 근데 하나의 오브젝트에 통째로 입혀짐그러니 그룹을 지정해서 그룹별로 머티리얼을 지정해줘야한다 근데 선택 툴로 primitive 하나하나 선택하려면 온죙일걸림 아 길다길어 그래도 익숙해지면 됨익숙해져라 내 손! 그담에 shift+g (grow selection 해주면 됨 선택한 부분을 확장해주는 단축키라고함) 그리고 그 그룹을 머티리얼 적용할때 지정해주면됨~~약간 블렌더 생각나는데? 헷갈리지않게 그룹 이름도 야무지게 지정해주기~ 노드이름을 알기쉽게 바꿔주고 group이름으로 써먹기위해 $OS로 이..