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mipmap
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[Three.JS] MipMapping 때문에 발생하는 텍스쳐 blur 현상Three.JS 2023. 12. 29. 23:38
대부분 텍스쳐와 렌더러 크기 차이에서 발생? minfilter : 큰 텍스쳐를 작게 줄일때 사용 magfilter: 작은 텍스쳐를 크게 확대할때 사용 (magifying glass에서 따온듯) 사용법 colorTexture.minFilter = THREE.NearestFilter 이거나 // colorTexture.magFilter = THREE.NearestFilter 이거를 텍스쳐에 넣어줌 둘중 한개만쓸것 당연함 ㅇㅇ 둘이 반대의역할으하니까 colorTexture.generateMipmaps = false colorTexture.minFilter = THREE.NearestFilter // colorTexture.magFilter = THREE.NearestFilter 중요! min filter안에서..