pyro
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[후디니] 부력buoyancy 와 온도temperature가 연기 속도velocity에 미치는 영향Houdini 2024. 7. 4. 10:50
Temperature (온도):Pyro 시뮬레이션에서 온도는 부력의 주요 원인입니다. 높은 온도의 가스는 주변 공기보다 밀도가 낮아지기 때문에 위로 상승하려는 경향이 있습니다.온도가 높을수록 그 영역의 연기나 불꽃이 더 빠르게 상승합니다. 이는 마치 뜨거운 공기가 위로 올라가는 현상과 같습니다.Buoyancy (부력):부력은 연기나 불꽃의 상승 속도를 제어합니다. 부력 설정은 주로 두 가지 요소로 구성됩니다:Buoyancy Lift (부력 상승력): 부력의 크기를 조절합니다. 이 값이 클수록 연기나 불꽃이 더 빠르게 위로 상승합니다.Buoyancy Direction (부력 방향): 연기나 불꽃이 이동할 방향을 설정합니다. 일반적으로 Y축(+Y) 방향으로 설정하여 연기가 위로 올라가도록 만듭니다.상호작용:..
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후디니 파이로 시뮬레이션 기초카테고리 없음 2024. 7. 1. 14:00
예전 물시뮬에서 voxel size 통일시킨것처럼..?Time scale 통일시켜줄것이 Time scale 파라미터는 Pyro solver에도 있지만파이로 솔버내에 추가 효과를 더할때에도 있기때문에 신경써줘야한다 예를들면gas turbulence 노드에서도더보기Gas Turbulence 노드란?시뮬레이션에 작은 스케일과 난류를 추가하여 불규칙하고 현실적인 움직임을 만든다.이 노드는 연기나 불의 디테일을 높이고 더욱 자연스러운 결과를 얻기 위해 사용된다 활용방법:- 화염이 타오르는 장면에서 불길이 규칙적이지 않고 현실적인 움직임을 보이도록 하고 싶을 때 사용한다.- 큰 불이 아닌 작은 화염이나 연기의 미세한 움직임을 추가하고 싶을 떄 적합하다. 활용예시:1. 불타는 장작 효과를 만들고 싶은 경우, Py..