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[Blender 3d] 블렌더로 덩굴 식물 만들기, 넝쿨 담쟁이 만들기 - Ivy Generator 아이비 제너레이터블렌더 3D 2021. 8. 14. 00:48728x90반응형
덩굴, 넝쿨 O
덩쿨, 넝굴은 틀린 표기!
암튼 블렌더 애드온을 사용하여 덩굴 식물 만드는 방법을 알아보았다
블렌더에는 고맙게도 Ivy Generator라는 애드온이 있다.
자동으로 덩굴과 나뭇잎을 생성하여 지정한 오브젝트에서 자라나게 해주는 애드온인데 정말 편리하다!
나도 아직 사용법을 다 익힌 건 아니고 방금 알게된 거지만
쓰면서 공부하려고 한번 정리해 보았다
먼저 애드온을 다운받는다
다운받는 곳 :An Ivy Generator (uni-konstanz.de)
An Ivy Generator
A few months ago I was looking for a new sample scene to test watercolor renderings. I was thinking of something complex, filled with vegetation - like trees overgrown with ivy. Fortunately I was able to implement a procedural system so that the ivy would
graphics.uni-konstanz.de
zip파일 다운 받은 뒤 블렌더 내에서 애드온을 설치해준다
Preferences-> Add-ons-> 검색: ivyGen
먼저 담쟁이 식물(Ivy)이 자라날 대상 오브젝트를 선택 후 edit 모드에서 vertex를 선택해 준 다음 3d 커서를 선택한 곳으로 옮겨준다. 그곳에서부터 담쟁이 뿌리가 자라날 것임
덩굴이 자라날 오브젝트는 하나로 합쳐져 있어야 한다. 아이비 제너레이터는 single object에서 자라기 떄문.
여러개로 나눠져 있는 오브젝트라면 복사한 뒤 join을 이용해 하나로 뭉쳐주자.
Ivy Length (덩굴 길이)올리고
Branching Probability(가지의 확률, 양?)는 줄일 것
(Legnth가 1->4가 됐으면
Branching Proabability는 0.05->0,02 정도로 줄임)
Ivy size는 디테일 사이즈를 의미함.
ivy 나뭇잎 한장의 segment의 크기. 요런애들 크기.
나중에 shader모드에서 이미지 텍스쳐 넣어줄거임
나뭇잎 한장크기라고 생각하면 됨
Ivy size의 숫자를 줄이면 요 segments의 크기가 줄어듬.
Ivy size와 Branching Probability는 같이 올려줄 것.
Weight Setting: 덩굴의 모양에 영향을 끼치는 메뉴들
Primary Weight: 덩굴이 자라나게 해줌
Random Weight: 덩굴 모양에 랜덤함 한스푼~
Gravity Weight: 덩굴을 아래로 잡아당김.(가지가 아래로 내려감)
Adhesion Weight: 덩굴이 대상에 더 붙거나 덜 붙음(양 조절)
뭔가 잘못 설정했을때
설정값에 마우스 오른쪽 버튼 클릭하면 Reset Default Value로 기본값으로 되돌리기 가능
그리고 이제 저 색없는 덩굴에 material 적용시켜줄거임
기존에 준비한 텍스쳐 이미지강 ㅣㅆ으면 그걸 쓰고
없으면 blenderkit 애드온 활성화한 다음 사용해주자.. 유용하다..
화면 우측에 있는 Blenderkit 탭에서 검색 가능. Ivy 검색(Material)
화면 좌측에 검색 결과 나오는데 마음에 드는 결과 클릭한 다음
드래그앤 드롭하거나 오브젝트 클릭.
그러면 이렇게 적용이된다
다리털같은... 덩굴...
덩굴잎사귀도 같은 방법으로 적용
근데 덩굴잎은 내가 준비한것으로
만약 덩굴잎이나 줄기 둘다 내가 준비한 이미지 파일로 하려면
이렇게 shading 탭에 가서 image texture넣고
alpha 연결한 뒤 Material Properties에서
Blend MOde와 Shadow Mode를 Alpha Clip으로 설정해주면 된다.
Alpha Clip으로 해줘야 이미지 배경이 투명해짐
아아악 근데 또 튕김
blender kit에서 제공하는 아이비 적용시키다 튕겼습니다..^^
빡쳐서 이만하겠습니다....
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