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[블렌더 3d] 물 Material 효과- 바다 만들기블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 14. 23:44728x90반응형
굴절 효과 켜주고
Render Properties가서 Screen Space Reflections도 켜줌
하단의 refraction도 체크
그럼 바다주변 물체가 바닷물에 반사됨
Roughness 낮춰주고
IOR 낮춰줌.
IOR 기본값 1.45는 유리병이 보통 이정도 수치
더 낮게 해줌
다ㅣ시 Render properties에서
Film-> Transparent 체크
일단 이렇게 거울처럼 반사가 되긴 하는데
HDRI 종류를 잘 골라야함
안그러면 반사가 너무 잘되서 이상해짐 이렇게...
푸른빛이 적당히 나느 HDRI 배경 고를 것
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