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빛
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[Three.JS] MeshLambertMaterialThree.JS 2023. 12. 31. 01:22
//MeshLambertMaterial const material = new THREE.MeshLambertMaterial() MeshLambertMaterial은 빛을 사용하는 머티리얼 중 가장 효율적인 가성비넘치는 머티리얼임 그치만 약간 쉐이딩이 어색함 그리고 조절이 어려움 빛을 사용하는 머틸리얼이니 당연히 ambient light 와 point light 추가해서사용해주자 /** * Lights */ const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 1) scene.add(ambientLight) const pointlight = new THREE.PointLight(0xffffff,30) pointlight.position.x=2 pointlight...