캐릭터
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리토폴로지 리얼 토나와서 리토폴로지인듯블렌더 3D 2023. 1. 7. 00:16
이제 리토폴로지 튜토리얼 3초마다 멈춰가며 보지 않아도 된다 레퍼런스 이미지 참고하면서 완성을 했다! 토폴로지 흐름을 이제는 조금 알 것같다 근데 어딘가는 루프가 잘못됐을수 있음 귀는 뭐 거의 걍 내맘대로 만들어버림 아무튼 얼굴만 가지고 리토폴로지 공부가 몇개월이 걸렸는지.. 이론은 이해가는데 페이스를 만들어보면 꼭 이상한 결과가 나오는것이 무한반복.. 하다가 안돼서 다시하고 안돼서 걍 다른거해버리고 지겨워서 또 다른거하고 그렇게 산만하게 공부했더니 오래걸린것같긴 함 이제 몸통을 해야하는데 손발 겨드랑이 사타구니부위가 어려울것 같다..ㅠ 의외로 사타구니 겨드랑이는 어렵지않았음 근데 저 뼈 돌출된 부분 느낌내는 방법이 신기했다 몸 토폴로지의 경우 아예 스컬프팅에서부터 한땀한땀 시작하며 덮는 것보다 모델링으..
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[블렌더] 왕초보 캐릭터 페이스 리토폴로지 쉽게 하는법 -3블렌더 3D 2022. 12. 28. 20:58
이제 중앙으로 내려오는 페이스를 코랑 연결해줘야함 일단 하늘색으로 표시된 부분처럼 페이스를 두줄 만들어서 연결해줌 연결해줄때 코 중앙선 옆으로 컷을 추가해준다 이렇게 콧볼부분을 틀어서 흐름을 이어서 윗입술과 연결해줌 콧볼부분 어렵다 삼각형 모양의 면인것 같지만 사실은 버텍스가 네 개 있는 사각형임 버텍스를 변형해서 저런 모양으로 만들어주자 제일 어려웠던 파트임 방금 해놓고도 어떻게 한지 잘 모르겠는것이 함정 어떤 페이스를 지우고 한것같은데.. 여러번 반복해야겠다 나중에 깨닫게되면 이부분 자세히 다시 추가해야지 노란표시된 버텍스를 안쪽으로땡겨서 파란색 폴리곤을 만들 자리를 만들어줌 그런데? 입술 끝 토폴로지가 이상한것을 발견 고쳐줌 그리고 윗입술 오른쪽 끝에서 두번째 버텍스에 있던 직사각형 페이스 삭제해줌..
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[블렌더] 왕초보 캐릭터 페이스 리토폴로지 쉽게 하는법 -2블렌더 3D 2022. 12. 28. 18:37
*나도 공부하면서 적는 포스팅이기때문에 부족할수있음 개인 공부 목적의 포스팅 귀 위에서부터 페이스를 연결해줌 목뒤까지 페이스를 내려줌 귀 주변의 pole 분포는 이렇다 귀 아래의 pole양옆으로 페이스 흐름을 만들어주고 목뒤 페이스를 아래까지 끌어당겨줌 그리고 빈칸을 채워준다 눈 주변의 엣지루프에 추가로 컷을 넣어준다 이렇게 해서 좀더 눈 모양을 잡아줄수있음 ㄴ눈에 좀더 토폴로지를 추가해준다 가운데 선 (핑크색) 기준으로 양 옆으로 하나씩 더 추가 어느게 가운데인지 헷갈린다면 눈 밑에있는 POLE을 찾으면 됨 입에도 엣지루프를 추가해줌 중심선 기준으로 위 아래 하나씩 코 중심선 기준으로 양옆에 하나씩 엣지 루프추가 이마도 면이 위아래로 기니깐 중간에 엣지 루프 추가 귀의 가로 세로 중심선 기준으로 양 옆..
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[블렌더] 왕초보 캐릭터 페이스 리토폴로지 쉽게 하는법 -1블렌더 3D 2022. 12. 28. 12:07
사실상 리토폴로지라는것을 올해 중반쯤부터 배워야지했는데 아무리 해도 점점 이상해지는거임 엣지플로우(edge flow) 즉 엣지의 흐름을 고려하지 않아서 그렇다. 엣지루프를 만들어서 ctrl+r로 엣지를 추가했을때 무한대로 늘어나는 것을 막아주는 것이 리토폴로지의 핵심이다 그래서 엣지루프가 매우 중요한데 엣지루프란? (edge loop) 이런식으로 원으로 된 페이스들 그룹을 만들어주는것. 눈, 코랑 입, 입술.. 그 외에도 턱, 귀, 코끝 등 가진 모델에 따라 엣지루프는 유연하게 변할 수 있는데 기본적으로 베이스는 비슷하다. 이렇게 엣지루프로 초반에 가둬놓지않으면 ctrl+r 할때마다 면이 쓸데없는 곳까지 (ex뒷통수) 까지 늘어나 괴로워짐 그런데 이렇게 말하면 쉬워보이고 튜토리얼을 봐도 쉬운것 같지만 엣..
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효과적인 Retopology(리토폴로지)를 위한 Shirinkwrap(쉬링크랩) 모디파이어 세팅블렌더 3D 2022. 10. 13. 09:49
리토폴로지를 할때 리토폴로지 메시가 챡붙이 안되는 경우가 있는데 이 경우엔 쉬링크랩 모디파이어를 써주자 Wrap Method: Project Snap Mode : On Surface Negative 체크 Positive 체크 On Cage 버튼 활성화( 모디파이어 목록의 이름 옆에 있는 점 세개 삼각형 모양 버튼 ) 그리고 메시에 변형이 있을때마다 쉬링크랩 모디파이어의 리얼타임 버튼(모니터모양 버튼)을 클릭해 메시에 변화가 있는ㄴ지 없는지 확인해볼것. 리얼타임 껐을때 리얼타임 켰을때 위와 비교했을때 메시가 더 기존 메시에 착 붙어있음을 볼수있음 이럴 경우 쉬링크랩 모디파이어를 백업용으로 복사한다음 복사된 모디파이어를 안보이게 리얼타임을 끄고 기존 모디파이어를 적용해준다 Duplicate 복사된 001의 ..
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3d 만화 캐릭터모델링 연습블렌더 3D 2022. 4. 16. 01:01
Gravity fall의 Mable 만들기 skill share에 있는 강좌를 보고 따라만들었는데 스컬팅을 기대하며 시작했지만 끝날때까지 스컬팅은 하지 않았다고한ㄷ ㅏ... 마우스로 계속 모델링만했는데 뭐 .. 나름재미있었음 그런데 클릭 하나하나 동작 하나하나 따라하는게 생각보다 시간이 오래걸리고 놓치는 것이 많아서 그냥 처음부터 하는것만큼이나 어려운것같다 그래도 loop circle 하는 애드온을 사용하면 편하게 동그라미 모양으로 루프 엣지를 잡을수있는 것을 알게되었다 오.. 지금보니 눈썹 저게뭐여... 한쪽눈썹 왜저래..? 내일은 얘 집을 만들어볼까 첫캐릭터가 좀더 귀여웠다면 좋았을텐데..(씁쓸),,,,