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2d를 3d로
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[Blender 3D] 블렌더로 2D 지브리 스튜디오 스타일 나무 만들기 튜토리얼 (1) 베이스 오브젝트와 particle 설정블렌더 3D 2021. 8. 7. 01:18
https://youtu.be/DEgzuMmJtu8 큐브 -> subdivide smoothness 올리고 number of cuts 5 정도? shade smooth -> 이름을 particle emitter로 바꿔줌 shift + d로 복사한 다음 이름을 foliage로 바꿔줌 이렇게 하는 이유: Modifier에서 Particle instance Modifier를 쓸 거기때문 particle system을 쓰는 것 보다 더 다양하게 수정할 수 있어서 Foliage hide 해줌 particle emitter로와서 particle system-> 이름 1st step 으로 바꿈 스샷상에서 보이는 위의 부분 이름을 바꿔줘야함 나는 나중에 다시 바꿔줌 Hair 타입 Number 20 Hair length..