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hdri
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[ue5] HDRI 머티리얼 만들어서 사용하기언리얼엔진5 2023. 7. 12. 10:46
Mip Gen Settings : NoMipmaps로 해주면 LOD를 사용하지 않겠다는 뜻 늘~ 최고화질로 렌더링을 하게따.. 그런의미인가? Compression settings: HDR 로 선택하고 sRGB 체크해제. 뭔지모르지만 이세팅으로 일단 밤 하늘 세팅을 준비 머티리얼 하나 새로만들고 M_Hdri라고 이름붙여줌 Shading Model: Unlit으로 설정하고 스칼라 파라미터 만들어서 텍스쳐샘플과 multiply해준다음 emissive에넣어준다. 그리고 처음보는 ㄴ노드 두개 넣어줌. world position과 rotate about axis 맵. rotate about axis는 이름에서 알수있다시피 축을 중심으로 회전시키는 노드. 우리는 이 hdri이미지를 z축을 중심으로 회전시킬거임. 그러..