섭스턴스디자이너
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grass 머티리얼 만들어보기섭스턴스디자이너 2023. 4. 24. 13:52
오 일단 끝까지 따라만들긴했는데 결과물 너무 다른거아닙니까......... 그리고 머리속에 거의 안남음ㅠㅋㅋ.. 그냥 노드 익히는 용도로 계속 따라하는중 듣고나서 늘 후기는 눈뜨고 존거같은 느낌이지만 대충....... 느낌을 잡아보자는 목표를 갖고......... 계속 도전............... 어디 이걸 export해볼까? 꺄아악... 흠.. displacement 조절해도 영 울퉁불퉁하다 subdivision 많이 줘도 이 투박함은 어쩔수가없네 blur가 부족했던걸까 histogram range로 조절하는걸까 아직모르겠다
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trim sheet 만들어보기 연습섭스턴스디자이너 2023. 4. 17. 01:20
을 아직 하는중 근데 너무졸리다.................. 자러감.. 어찌저찌 만들어본 사막 모래지형 텍스쳐 땅+돌 머티리얼 만들었던것에서 돌만 복붙해넣고 컬러를 바꿔주었더니 그럴듯하다 이렇게 만들어서 export한 텍스쳐 머티리얼을 이제 오브젝트에 입혀볼까??? 이렇게 머티리얼모드에선 평평해보이지만 displacement와 bump를 사용하는 사이클모드에서는 이렇게 입체적으로 보인다 완전 신기..! 근데 roughness는 안만져서 그런가 뭔가 번들거리고 퀄리티도 쫌.. 뭔가 부족해 좀더 연구해봐야겠당
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Wood Grain 나무결 표현하기 정리섭스턴스디자이너 2022. 9. 17. 22:14
나무결 만드는데 필요한 주요 노드 (72) Designer Quicktip 06 Wood Grain - YouTube Gradient(Dynamic) 수직/ 수평으로 그라디언트 넣어줌 Warp 픽셀을 일정하게 굽혀줌? Intensity 조절해서 얼마나 꾸불.. 하게 만들수있는지..볼수있음 인텐시티를 아주 높이 줘보라고함 Histogram Range Grayscale부분을 늘리거나 줄이거나 옮길수있음 Range : 그레이스케일 부분 범위 Position: 그레이스케일 범위 이동 Tile Generator 균일하거나 랜덤한 패턴을 만드는데 자주 사용되는 노드 TIle sampler 노드의 심플한 버전이라고함. position Random 슬라이ㅏ더에서 X와 Y값을 조절하면 모양이 저렇게 바뀜 랜덤하게 Lum..
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자주 사용하는 기본 단축키 정리섭스턴스디자이너 2022. 9. 13. 02:47
패닝: 마우스 미들버튼 줌: alt+ 우클릭/ 마우스 휠 포커스:F, 노드 선택후 F 누르면 화면확대 (포커스) 대부분의 필수 노드들은 화면 상단에 아이콘이있음. 이거 눌러서 추가 가능 혹은 우클릭>add node 기능 사용해서 노드 추가 가능. space bar> 검색으로 원하는 노드를 찾아 넣을수도있음 이건 노드 이름들을 꿰고 있어야겠구만.. 추가한 노드를 선으로 연결해준다. 노드 연결부분 색상이 노랑 또는 회색으로 다양한데 .. 회색: 스케일 인포메이션만 허용 노랑: 컬러 정보만 생성하거나 받는다. 회색+노랑: 둘다 받는다는 뜻? 아마도 정보가 맞지 않으면 빨간색 선으로 연결됨,. 블렌더랑 비슷 노드를 삭제하려면 삭제하려는 노드클릭후 backspace 하거나 delete 키 누르기. 인버트(노드 위..