취미
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IK본 연결시 주의점블렌더 3D 2022. 12. 20. 13:01
IK본 만들어서 add constraint> ik constraint 하는데 자꾸!!! 본이 사라지거나.. 메시가 녹거나.. 아니면 팔이 미친듯이 돌아가거나 포즈모드 들어갔다 나올때마다 랜덤하게 본이 돌아가거나 해서 이틀째 머리를 싸매고있었는데 그 원인을 찾았다 그것은 바로........ ik본과 폴본 모두 parent를 해제해줘야 했던것. (에디트모드,-> bone properties) 그걸 해제하니깐 미친듯이 날뛰던 본들이 잠잠해졌다 그리고 ik본과 폴본 모두 deform에 체크 해제하는것 잊지말기
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인턴쉽블렌더 3D 2021. 12. 17. 03:00
머리모양 만드는게 신박했고.. (메쉬를 통째로만들고 만두빚듯 주름 잡아서 머리카락 표현한게 신기함) 코가 자꾸 얼굴에 파묻혀서 킹받았고.. 입은 귀엽고.. shrinkwrap 기능을 많이 쓰게되면서 편리한 기능이라고 생각했다......... 자려고 누웠다가 한시간이라도 들을까..? 하고 들었는데 뿌듯해.. 이제 잘거얌... 통통한 팔다리와 밥그릇같은 꼬리 완성 모델링은 크게 어려운것이 없었는데 이제 넥타이하고 텍스쳐페인팅하고 리..깅................................. 또 얼마나 헤맬지 ^^.............. 그래도 완성하고말겠어 안색이 너무 안좋아보여서 좀 혈색보이는 색으로 바꿔줌 넥타이랑 카라 완성
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[Blender 3D] 블렌더로 조각 치즈 만들기블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 10. 3. 13:31
Add mesh로 Circle 추가 Fill type> Triangle Fan으로 해주면 파이조각처럼 나눠짐 Inset faces로 중심에 작은 원 만들어준다 이렇게 하는 이유는 그냥은 Loop cut 추가가 안되기 때문 루프컷은 네 개 이상의 꼭지점이 있을때부터 만들어진다 Ctrl+ R 루프컷 추가 두번 세번~ 그리고 치즈조각모양 원하는 만큼 선택 후 Ctrl+I 눌러서 반전 선택 후 X키 눌러서 delete Faces 남은 조각 선택 후 Set Origins > Origin to Geometry이러면 Origin이 조각 가운데로 위치하게됨 Ctrl+ S > Selection to Cursor 해서 Origin 으로 옮겨진 Cursor 자리로 조각을 옮겨주고 E눌러서 extrude 두께를 줌 그리고 A..
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[Blender 3D] 배경 오브젝트 만들기 - 바위산 (Bool Tool Add on활용)블렌더 3D 2021. 9. 2. 19:55
오늘은 배경 오브젝트로 활용할 바위산을 만드는 중 Bisect tool을 활용해서 실린더를 마구마구 잘라주고 변형시키며 여러가지 바위들을 만듬 이렇게 바위산에 흠집을 내줄것이다 흠집을 내야 매끈한 것 보다 자연스럽기 때문 Edit-Preferences-Add-ons 탭에서 찾거나 아니면 검색으로 Bool Tool을 찾아준다 활성화 체크한 다음 Save Preferences ! 오브젝트로 큐브 추가한 다음 선 하나 edge select 한 다음 dissolve edges해주면 저렇게 삼각모양으로 남는데 그걸 여기 저기 꽂아주면서 흠집을 내줄 것 세모 선택 후 Shift 눌러 바위 중복 선택한 다음 Ctrl+Alt+B 누르면 Bool Tool 적용 가능. * 여기서 중요한 건 세 개 이상 선택하지 말아야 한..
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[Blender 3D] 런치패드 코스 오브젝트 만들기 시작블렌더 3D 2021. 8. 24. 01:49
드디어 길고긴 기능 설명 동영상을 다 보고(사실 몇개 건너 뛰고) 오브젝트 만들기에 돌입했다 그런데......... 하나하나 설명이 많아질수록 놓치는 것도 많아서 속상쓰.. 정말 차근차근 설명하니 당연히 쉬울 줄 알았는데 오히려 컷 하나 움직임 하나하나 그대로 따라하려니 그게 더 어렵다. 어느정도 틀려도 괜찮겠지~ 하고 넘어갔다간 어느순간 쟤는 루프컷 끝까지 하는데 나는 루프컷이 끝까지 가지 않는 불상사가 발생한다. 써놓고 보니 그리 큰 문제는 아니지만 그래도 그 순간의 당황스러움이 짜증나는 것.. 대학교때 실습시간 생각난다구..! 다른애들 다 교수님 척척 따라가는데 나만 재봉틀에 실 엉켜서 이도저도 못하고 혼자 짜증폭발하던 바로 그 답답한 순간! 아무튼 나이프툴로 버텍스 만들어서 어찌 어찌 수습하긴 했..
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[Blender 3D] Subdivision Surface Modifier 기능과 단축키블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 23:39
Subdivision Surface Modifier는 매우 자주 쓰는 기능이기때문에 단축키가있음 Ctrl+ 1,2,3,4... 컨트롤키를 누른 상태로 숫자키를 눌러서 Viewport Level 지정해주는 것 뷰포트 레벨을 2정도로 하고싶다~ 하면 컨트롤+2 눌러주면 됨 Catmul-Clark: face여러개 생성해서 resolution을 높여줌 외형이 흐물렁.. 하게 바뀜 Simple: face face 생성하지만 외형을 크게 변경하진 않음 Catmul-Clark 으로 subdivision surfaces 한 모습 Simple로 subdivision surfaces 한 모습 보통은 catmul-clark 방식으로 많이 씀 Viewport Level을 ㅇ ㅗㄹ리면 뷰포트에서 surface 많아진거 바로 확..
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[Blender 3D] loop cut과 knife툴, Bisect툴 단축키와 기능블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 15:06
루프컷 단축키 Ctrl+ R 마우스 가운데 휠 돌려서 cut 수 조절 가능 오퍼레이터 패널에서 smoothness 조절 가능 offset edge loopcut : 선택한 edge의 양옆으로 루프컷을 생성 점이 4개 이상이나 이하일 경우 루프컷생성 자동으로 멈춤. 나이프 단축키 K K만 사용해서 자르면 뒷면까지 안잘림 보이는 면만 잘림 그래서 z 눌러서 뒤까지 잘라줘여ㅑ함 E(나이프컷 사용중인 상태로): 컷 하나 만든 다음 새로운 컷 시작 C(나이프컷 사용중인 상태로): 각도 조절 on off , 똑바로 자르게 도와줌 Z(나이프컷 사용중인 상태로): 통과해서 자름 시프트(나이프컷 사용중인 상태로): edge나 vertex에 자동으로 척척 붙는 기능을 무시함 컨트롤(나이프컷 사용중인 상태로): 커트를 가운..