치즈
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[후딘이] 대충 다시 곱씹어보는 프로시쥬얼 모델링 프로세스와 노드Houdini 2024. 5. 23. 16:42
일단은 이것이 치즈형태의 지오메트리를 만들어준 노드..박스형태로시작> 사이즈 변경 이것이 무슨의민지 대충 이해하기로는 y가 항상 min값인것 사이즈를 아무리키워도 y는 최저값, 즉 바닥에 착붙게 된다는 .. 그런뜻같음 Matching의 Justify Y 값Justify Y 값은 지오메트리가 Y축 방향으로 어떻게 배치될지를 지정하는 파라미터입니다.Min으로 지정한다는 것은 지오메트리의 최하단(y 최소값)이 기준점에 맞춰지도록 배치하는 것을 의미합니다.예제Justify Y = Min: 지오메트리의 최하단(y축에서 가장 낮은 점)이 기준점(보통 0,0,0)에 맞춰지도록 이동됩니다.Justify Y = Max: 지오메트리의 최상단(y축에서 가장 높은 점)이 기준점에 맞춰지도록 이동됩니다.Justify Y =..
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[Blender 3D] 블렌더로 조각 치즈 만들기블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 10. 3. 13:31
Add mesh로 Circle 추가 Fill type> Triangle Fan으로 해주면 파이조각처럼 나눠짐 Inset faces로 중심에 작은 원 만들어준다 이렇게 하는 이유는 그냥은 Loop cut 추가가 안되기 때문 루프컷은 네 개 이상의 꼭지점이 있을때부터 만들어진다 Ctrl+ R 루프컷 추가 두번 세번~ 그리고 치즈조각모양 원하는 만큼 선택 후 Ctrl+I 눌러서 반전 선택 후 X키 눌러서 delete Faces 남은 조각 선택 후 Set Origins > Origin to Geometry이러면 Origin이 조각 가운데로 위치하게됨 Ctrl+ S > Selection to Cursor 해서 Origin 으로 옮겨진 Cursor 자리로 조각을 옮겨주고 E눌러서 extrude 두께를 줌 그리고 A..