uv맵
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[후디니] UV Quick Shade 노드(UV미리보기용)Houdini 2024. 5. 26. 07:38
이름을보면 대충 UV를 사용하는 노드같은데후디니같은 프로시져럴 모데링에서는 어떻게 uv를 만들어내는지 궁금함 UV Quick Shade후디니에서 UV Quick Shade 노드는 간단하게 말해 모델에 빠르게 텍스처를 적용하여 UV 맵을 시각적으로 확인할 수 있도록 도와주는 도구입니다. 이 노드를 통해 모델의 UV 매핑이 제대로 되어 있는지 확인할 수 있습니다. UV Quick Shade는 임시 텍스처를 모델에 입혀서 UV 좌표가 올바르게 배치되었는지 쉽게 확인할 수 있게 합니다. 주의할점은 이 노드가 UV를 만드는 제대로 된 방법이 아닌 미리보기 같이 간단히 uv를 확인하는 방법임을 잊지말자 UV Quick Shade의 주요 기능빠른 시각적 피드백:UV 맵의 배치가 올바른지 즉시 확인할 수 있습니다.UV..
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[Blender 3d] CGBoost 사과 튜토리얼 part10-uv Editing블렌더 3D 2021. 7. 21. 21:25
uv map 텍스쳐가 너무 크게 보이기때문에 uvmap에서 맵을 전체선택한 후 스케일을 키워줌 그럼 오브젝트상의 텍스쳐는 작아짐 머리로는 이해안가지만 마음으로 이해하자 왜 오브젝트 이미지가 uvmap 텍스쳐보다 큰데 빈곳이 없는가? 그거슨 바로 shading 노드에서 fabric 속성이 Repeat로 되어있기 떄문입니다 이번에는 fabric_normal 맵을 Shift+A로 Vector->Normal map 추가한 다음 연결해줌 color(Fabric_normal.jpg)->color(Normal map) Normal(Normal map)-> Normal (Principal BSDF) 색상은 fabric.jpg 노드에서 color 뽑아다 Principa BSDF의 Base color에 연결 그러면 아래처..