uvMaster
-
[zbrush] UVMaster: PolyGroups 폴리그룹Zbrush 2022. 11. 8. 10:27
폴리그룹이란 위에 그림처럼 부위별(..)로 나눠서 그룹을 지정해주고 그룹별로 uv맵 아일랜드? 를 생성하는것임 그러니까 팔 다리 몸통 머리 이렇게 따로따로.. 이제 uv master에서 unwrap 할때 polygroup 활성화 한다음 unwrap하면 짠 이렇게 부위별로 유븨맵이 나눠짐. 블렌더처럼 하나하나 지정할필요가없다! 엄청난 시간절어ㅑㄱ 그리고 방금 꺠달았는데 UV Map 메뉴-> Morph UV 누르면 굳이 섭툴 복사-> Del higher 해서 섭디비젼 레벨 높은거 지우기->flatten 안눌러도 그냥 펴진거 보여줌. 완전 좋다! 그런데 저기 얼굴이 두갈래로 나눠졌잖아? 이건 enable control painting 해서 앞통수 빨갛게 만들고 디ㅜㅅ통수 파랗게 만들면 해결됨 폴리그룹 쉽게 지..
-
[Zbrush] UV Master : Control Painting 컨트롤페인팅기능Zbrush 2022. 11. 8. 10:08
UV Master는 처음에 블렌더 애드온으로 처음 접했었는데 지브러시가 본체였다니...?(아닐수있음) 암튼 알아보자 Z Plugin -> UV Master -> 로 들어가서Unwrap 하면 저절로 언랩을 쫙 해주는데 만약 언랩이 안된다면? Subdivision 레벨이 제일 낮은지 먼저 확인해줄것. 언랩을 눌러서 뭔가 컴퓨터가 뭔가를 한것 같긴 한데 바뀌는 것이 없어보임 당연함 ㅇㅇ Flatten을 눌러야 펼쳐진 모습으로 볼수있음. 근데 Flatten 눌렀는데도 안바뀐다? -> 섭디비전 레벨을 제일 낮은걸로 했어도 높은 레벨이 있는 모델이면 안됨. 그래서 나는 섭툴을 복사해준다음 섭디비전 레벨 1로놓고 Del HIgher 해서 삭제해줌. 그리고 flatten 했더니 이렇게 펴짐 다시 접으려면 Unflatt..