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자동차 오브젝트 디테일 추가하기블렌더 3D 2021. 8. 25. 01:34
어제의 모델링 한땀한땀 씨름하기를 하고나서 느낀 점은 첫 술에 완벽하려고 하지 말자.,.! 못생겨도 괜찮음 ㅇㅇ 당연함 처음이니까! 내가 처음 만든 존못 도넛을 생각하며 멘탈을 가다듬고 내려놓을 것은 내려놓고 디테일을 차근차근 추가했다 그랬더니 약간 나아보이는 것은 기분탓인가? 암튼 그렇게 했더니 속도도 빨라진 느낌 제일 어려운 것은 자동차 바디였다 Zach선생님의 현란한 스킬을 배우고 뿌듯하게 잠자러감 이제 몇가지만 더 추가하면 이놈의 자동차 끝낼수있음 그럼 블나잇...
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[Blender 3D] 런치패드 코스 오브젝트 만들기 시작블렌더 3D 2021. 8. 24. 01:49
드디어 길고긴 기능 설명 동영상을 다 보고(사실 몇개 건너 뛰고) 오브젝트 만들기에 돌입했다 그런데......... 하나하나 설명이 많아질수록 놓치는 것도 많아서 속상쓰.. 정말 차근차근 설명하니 당연히 쉬울 줄 알았는데 오히려 컷 하나 움직임 하나하나 그대로 따라하려니 그게 더 어렵다. 어느정도 틀려도 괜찮겠지~ 하고 넘어갔다간 어느순간 쟤는 루프컷 끝까지 하는데 나는 루프컷이 끝까지 가지 않는 불상사가 발생한다. 써놓고 보니 그리 큰 문제는 아니지만 그래도 그 순간의 당황스러움이 짜증나는 것.. 대학교때 실습시간 생각난다구..! 다른애들 다 교수님 척척 따라가는데 나만 재봉틀에 실 엉켜서 이도저도 못하고 혼자 짜증폭발하던 바로 그 답답한 순간! 아무튼 나이프툴로 버텍스 만들어서 어찌 어찌 수습하긴 했..
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[Blender 3D] Subdivision Surface Modifier 기능과 단축키블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 23:39
Subdivision Surface Modifier는 매우 자주 쓰는 기능이기때문에 단축키가있음 Ctrl+ 1,2,3,4... 컨트롤키를 누른 상태로 숫자키를 눌러서 Viewport Level 지정해주는 것 뷰포트 레벨을 2정도로 하고싶다~ 하면 컨트롤+2 눌러주면 됨 Catmul-Clark: face여러개 생성해서 resolution을 높여줌 외형이 흐물렁.. 하게 바뀜 Simple: face face 생성하지만 외형을 크게 변경하진 않음 Catmul-Clark 으로 subdivision surfaces 한 모습 Simple로 subdivision surfaces 한 모습 보통은 catmul-clark 방식으로 많이 씀 Viewport Level을 ㅇ ㅗㄹ리면 뷰포트에서 surface 많아진거 바로 확..
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[Blender 3D] Solidify Modifier 기능블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 23:25
Thickness 두께 Offset : 선택한 edge 기준으로 위나 아래 혹은 안이나 밖으로두께를 생성 offset 0 으로 설정할 경우 edge를 중심으로 위 아래나 안 밖 둘다 생성 -> offset -1이나 1보다 더 두꺼워짐 Rim Fill: 테두리 만들기 Only Rim: 테두리를 만든 후 enabled 시키면 테두리만 보이고 face는 보이지 않음 SOlidify modifier를 사용하면 언제든 solidify 모드를 껐다 켰다 할 수 있지만 위에처럼 Face-> Solidify faces로 solidify 효과를 주면 주는 순간 메쉬에 적용되기때문에 수정할때마다 vertex를 두개씩 잡고 수정해야함-> 불편
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[Blender 3D] Alt+D로 링크된 오브젝트 Shift+A로 스케일 적용시 문제(Can not apply to a multi user)블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 17:59
Alt+D로 링크된 오브젝트를 만들 경우 Shift+A를 눌러 locale, scale, rotation 등을 변경하고 apply(Shift+A)할 경우 Can not apply to a multi user 라는 에러 메시지가 뜨며 적용을 할 수 없게 되는데 해결방법을 오늘 알았다! 같은 mesh와 라이브러리를 공유하기때문에 어느 한 쪽의 변경된ㅅ ㅏ항을 apply할 수 없는 것 그렇다면 해결방법 화면 상단의 Object->Relations->Make Single User에서 Object&Data를 선택해줌 Material까지 분리할 경우는 Object&Data&Materials로 분리 오브젝트와 라이브러리 데이터 모두 분리하여 독립된 오브젝트와 라이브러리를 생성하는 것 이제 여기 화면 오른쪽 상단에 여..
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[Blender 3D] loop cut과 knife툴, Bisect툴 단축키와 기능블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 15:06
루프컷 단축키 Ctrl+ R 마우스 가운데 휠 돌려서 cut 수 조절 가능 오퍼레이터 패널에서 smoothness 조절 가능 offset edge loopcut : 선택한 edge의 양옆으로 루프컷을 생성 점이 4개 이상이나 이하일 경우 루프컷생성 자동으로 멈춤. 나이프 단축키 K K만 사용해서 자르면 뒷면까지 안잘림 보이는 면만 잘림 그래서 z 눌러서 뒤까지 잘라줘여ㅑ함 E(나이프컷 사용중인 상태로): 컷 하나 만든 다음 새로운 컷 시작 C(나이프컷 사용중인 상태로): 각도 조절 on off , 똑바로 자르게 도와줌 Z(나이프컷 사용중인 상태로): 통과해서 자름 시프트(나이프컷 사용중인 상태로): edge나 vertex에 자동으로 척척 붙는 기능을 무시함 컨트롤(나이프컷 사용중인 상태로): 커트를 가운..
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[Blender 3d] Inset faces 기능과 단축키블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 14:37
면 안에 면을 또 만들어주는 기능 창문이나 문을 만들 때 사용하면 유용하다 단축키: I Inset face 기능을 사용한 뒤 뜨는 오퍼레이션 패널 Boundary: 체크 해제 시 문지방같은거 아래에 생기는걸 없애줌 Offset Even: Inset faces 두께 같게 맞춰줌 Select Outer: Inset 된 면 말고 그 바깥 테두리를 선택 Individual: 여러개 선택할 경우 하나 하나 따로 inset 함 여러개 연결된 창문 같은 경우 1창문 1창문틀, 창문들 사이사이에도 창문틀 만들어줌 창문은 아니지만 예를 들면 이렇게 depth 깊이 thickness 두께 화면 상단에 이렇게 자주 쓰는 주요 기능들을 바로 체크할 수 있음 Outset: Inset과 반대되는 개념. 바깥으로 faces 추가해..