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[Blender 3d] CGBoost 사과 튜토리얼 Alt+D 복사와 Shift+D 복사의 차블렌더 3D 2021. 7. 22. 22:02
Alt+ D를 해서 사과를 복사해주는 이유는 Shift+D를 해서 복사할 경우 별개의 메쉬를 생성해서 복사하는데 Alt+D를 하면 링크된 하나의 메쉬로 들어가기 때문이라고함! Alt+D를 사용하여 복사한 모습 별개인것 처럼 보이지만 사실은 링크되어있는 하나의 메쉬고 같은 메쉬 정보를 공유하기 때문에 하나를 수정하면 다른 사과도 수정이 된다는 뜻 Alt+D를 이용하여 사과를 여러개 복사해주자~~~ 로테이션을 이용하여 다양하게 배치해주기 이후 Scene 컬렉션 안에다 실린더 메쉬를 추가해줌 이떄 drop 컬렉션 안에 메쉬가 추가되지 않도록 주의할 것 이 실린더는 사과를 떨어뜨리는 애니매이션을 적용할때 사과가 밖으로 튀어나가지 않게 잡아주는 역할을 할 거임 사과가 통과해야하니까 실린더의 위아래면을 날려준다 실..
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[Blender 3d] CGBoost 사과 튜토리얼 물방울 Particles 설정하기(2)블렌더 3D 2021. 7. 21. 23:42
사과 선택후 Particle properties->Emission에서 Use Modifier Stack 체크 : 잘은 모르겠지만 이렇게하면 Particle 시스템이 현재 적용되어있는 Modifier를 모두 사용한다는 의미(?)라고 함 Distribution은 Random으로 변경 그럼 더 랜덤한 느낌이 든다고(?) 함 근데 또다른 문제가 있음 꼭지에도 물방울이 맺혀있는데 그럼 뭔가 어색해 그래서 이 꼭지부분은 물방울 particle 시스템에서 빼줄거임 Edit모드로 나가서 사과 꼭지만 선택(꼭지위에 마우스놓고 L) Object data Properties (저 초록색 Vertex 모양 아이콘) 탭에서 '+' 버튼눌러 그룹만들어줌. 이름은 Stem으로 변경. 그리고 Assign 눌러서 적용해줌. 그러면 꼭..
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[Blender 3d] CGBoost 사과 튜토리얼 물방울 Particles 설정하기(1)블렌더 3D 2021. 7. 21. 23:02
사과 표면에 물방울을 맺히게 하는 단계 먼저 이렇게 앞단계생략.. 일단은 cube 만들어서 면을 2로 줄여줌 그리고 Edit 모드에서 루프컷으로 물방울 모양잡기 Shade smooth 오브젝트 이름 drop 1234 로 변경변경~ Material에서 New눌러서 물방울 material 설정해줌 물방울이니까 Transmission 1로 변경~~ roughness도 좀 만져보고? 그런데 이렇게하면 붕 뜨고 주변 환경과 interaction이 없는 상태 그러니까 이렇게 하자 Material properties-> Settings에서 "Screen space Refraction" 체크 (Render Engine이 Cycle로 되어있으면 Screen Space Reflections 메뉴가 아예 안보이니 주의) 다..
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[Blender 3d] CGBoost 사과 튜토리얼 part10-uv Editing블렌더 3D 2021. 7. 21. 21:25
uv map 텍스쳐가 너무 크게 보이기때문에 uvmap에서 맵을 전체선택한 후 스케일을 키워줌 그럼 오브젝트상의 텍스쳐는 작아짐 머리로는 이해안가지만 마음으로 이해하자 왜 오브젝트 이미지가 uvmap 텍스쳐보다 큰데 빈곳이 없는가? 그거슨 바로 shading 노드에서 fabric 속성이 Repeat로 되어있기 떄문입니다 이번에는 fabric_normal 맵을 Shift+A로 Vector->Normal map 추가한 다음 연결해줌 color(Fabric_normal.jpg)->color(Normal map) Normal(Normal map)-> Normal (Principal BSDF) 색상은 fabric.jpg 노드에서 color 뽑아다 Principa BSDF의 Base color에 연결 그러면 아래처..
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[Blender 3d] CGBoost 사과 튜토리얼 애니매이션이 너무 느려서 돌아버림블렌더 3D 2021. 7. 21. 16:52
Blender 3d 애니매이션이 너무 느릴때 애니매이션을 실행하는데 너어무느리고 컴퓨터가 터져버릴거같음 그리고 종종 블렌더는 응답없음 뜸 대체 왜그런가 유투브랑 구글검색을 좀 해봤는데 ,Scene properties에서 Sampling메뉴 밑의 Render를 낮추거나 화면 하단 좌측에 있는 Playback을 클릭하고 Sync를 Frame Dropping으로 선택해주면 좀 낫다고함 근데 나는 또 왜 애니매이션이 멈추니............ 왜 바꿔도 돌리지를 못하니!! 그리고 지금 발견했는데 저 물방울 particles도 지멋대로 흩날림ㅋㅋㅋㅋ 돌아버려~~~ 일단 particles부분 다시 들어봐야겠음
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[Blender 3D] CGBoost 사과 튜토리얼 애니매이션 사과 떨어뜨리기블렌더 3D 2021. 7. 21. 15:52
블렌더 애니매이션 사과 떨어지기 실린더를 만들어서 스케일 조정후 실린더 클릭-> Object properties -> Viewport Display에서 Display as를 Wire로 세팅해주면 저렇게 와이어처럼 변해야하는데 왜 나는 그냥 사라지는가... 왜지 왜죠????? 또 뭘 놓친거지??? 알았다 화면 상단의 overy 설정을 enabled 해줘야ㅕ함 저게 disabled 되어있으면 클릭해도 선택이 됐는지 안됐는지 안보여서 매우불편! 눌러서 파랗게 enabled 해주자 그리고 다시 실린더 선택후 physics properties 설정 바꿔주기. Rigid Body 탭 enabled 한다음 type을 Passive로 바꿔줌. 실린더가 떨어지는게 아니고 실린더에 떨어지는거니까. Collisions에서 ..
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3d 블렌더 독학으로 배우기 시작 (feat 유투브 귀동냥 눈동냥)블렌더 3D 2021. 7. 9. 23:07
와~ 열심히 쓴 글이 다 날라갔다 각잡고 썼는데 날라가서 약간 돌아버림 하핳하하 요점은 요즘 시간이 남음 3d공부를 해볼까 했음 독학으로 어디까지 갈 수 있나 블렌더 독학을 해보기로 함 하지 말라는 말 너무 많지만 나는 그래도 한다! 시간이 남기 때문이다! 사실 작년에 백수력 넘칠때 잠깐 혼자 깔짝거렸는데 한 단계 넘어갈때마다 벽에 부딪히는 기분이라 포기했다가 최근에 강좌 괜찮은거 보고 다시 도전해봤는데 좀 할만한 거임 그래서 오 이거 괜찮은데 나도 할수있겠는데 하고 시작했다가 ㅅㅂ 똑같은데서 또 막힘 아무튼 Blender Guru라는 사람이 도넛 만든다고해서 나도 따라서 만들었는데 내 도넛은 뭔가 이상함 왜 내 도넛 밑에 빵까지 분홍색인건데...!!! 분명 튜토리얼 다 똑같이 따라한거같은데 쏟아지는 영..