터치디자이너
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[TouchDesigner] Noise Chop의 Time slice기능 / Noise Top과 다른점?카테고리 없음 2024. 5. 25. 09:18
터치디자이너에서 Noise Top고 ㅏNoise Chop은 노이즈를 생성하는 두가지 다른 연산자로각각이 지니는 특징과 용도가 조금씩 다르다. Noise Chop오디오나 애니매이션에서 시간에 따라 변하는 데이터를 생성하는데 사용함특히 TIme Slice 기능은 실시간으로 변화하는 데이터 스트림을 생성한다 Time Slice가 활성화되면 Noise Chop은 시간의 변화에 따라 연속적으로 데이터를 업데이트하고이는 주로 실시간 인터랙티브 작업에 유용하다. Time Slice 활용 예 1. 실시간 오디오 시각화: 실시간 오디오 입력에 따라 변화하는 그래픽을 생성할 때 Noise Chop을 이용해 시각적 요소에 변동성을 추가할수 있다2. 인터랙티브 설치: 관객의 움직임이나 환경 데이터를 입력으로 받아 실시간으로 ..
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[TouchDesigner] Audio Frequency Analysis 타임 도메인과 프리퀀시 도메인의 차이카테고리 없음 2024. 5. 20. 09:53
Time Domain 이란?신호가 시간에 따라 어떻게 변화하는지 보여주는 도메인특징: 시간 축을 따라 데이터를 볼수 있어 신호가 시간마다 어떻게 변화하는지 직접적으로 확인 가능활용: 음악 파일을 시간에 따라 시각화 한 웨이브 폼 , 주파수 분석 전에 녹음된 원시 오디오 신호 우리가 보는 그 음성파일 이미지가 바로 이 타임도메인인것! Frequency Domain이란?신호를 주파수로 변환하여 각 주파수가 신호에 얼마나 포함되어있는지 보여주느 ㄴ도메인특징: 시간 정보는 사라지고 주파수 성분만 남아 신호가 어떤 주파수로 구성되어있는지 보여줌.활용: 오디오 신호를 푸리에 변환(FFT)을 통해 얻은 주파수 스펙트럼, 음악파일에서 특정 주파수 대역이 어느정도 포함되어있는지 보여줌. Time Domain과 Frequ..
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[TouchDesigner] Constant Material 의 Blending 에 대해서카테고리 없음 2024. 5. 19. 10:25
터치디자이너의 Constant 머티리얼 노드는 기본적으로 텍스쳐 없이 균일한 색을 지젛아는데 사용되는 노드.이 노드는 물체 서페이스의 색상을 적용할때 사용되며 특히 Blending옵션을 이해하면 매우 유용하다. 블렌딩은 두 가지 이상의 색상이나 텍스쳐를 서로 혼합하는 과정을 말한다.constant 머티리얼 노드는 블렌딩을 통해 다양한 시각적 효과를 나타낼수 있다.예를 들어 투명도를 조절해서 물체가 배경과 어떻게 혼합되는지를 결정할수 있다. 예를들어 두 개의 물체가 있고 각각 다른 색상의 constant material을 적용했다고 가정했을때이 물체가 위 그림처럼 부분적으로 겹친다면 겹치는 부분의 최종 색이 블렌딩 모드에 따라 결정된다.