RBD
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[houdini] RBD 리지드바디 시뮬레이션이 제대로 안되던이유Houdini 2024. 5. 29. 11:02
총알로 와인잔 깨기 하고있는데총알이 지나가도 와인잔이 영향을 안받아서어제 밤늦게까지하다가 울면서 잠듬 흑흑... 알고보니 총알이 너무 작아서!콜리젼이 제대로 안들어가서였음 이경우 방법은 총알 크기를 키우거나 / 콜리젼을 더 디테일하게 설정해주거나(Collision padding)콜리젼 padding 수치를 낮추면 콜리젼이 더 디테일하게 들어가는데 collision padding은 AutoDopNet> Bullet(리지드바디영향주는오브젝트,여기서는총알)>BulletData 에서 설정을 바꿔줄수있다. Show guide geometry눌러서 켜보고 파란색이 제대로 들어갔는지를확인해보면됨
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[후디니] Vellum, RBD, Popnet (DOP Net)Houdini 2024. 5. 28. 09:30
Dopnet 은 시뮬레이션 도구를 종합한 노드다.이 노드 내에서 다양한 물리적 상호작용을 모델링하고 계산하고 애니매이션하는데 사용한다 1. Vellum 후디니에서 사용되는 솔버 중 하나로 천, 풍선, 헤어 그리고 피부와 같은 연속체 물질의 동작을 시뮬레이션 할때 사용된다. 이는 강력한 제약 조건 소 ㄹ버를 통해 빠르고 효율적인 결과를 제공한다. 2.RBD(Rigid Body Dynamics) RBD는 강체 역학을 처리하는 솔버로, 물체가 서로 부딪히거나 상호작용할 때 의 물리적 반응을 시뮬레이션한다. 무너지는 벽이나 서로 충돌하는 돌과 같은 효과를 생성할 때 주로 사용된다. 3.Popnets(Particle Operators)Popnets는 입자 시스템을 위한 도구 로 수많은 작은 입자들의 동작을 제..
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[후디니] 시뮬레이션 DOP/ POP Net 비교Houdini 2024. 5. 28. 09:26
Popnet(Particle Operators Network) Popnet은 입자 시스템(파티클)을 위한 네트워크이 네트워크는 각각의 입자가 독립적으로 움직이는 방식을 시뮬레이션할때 사용된다입자의 생성, 상호작용, 소멸과 같은 다양한 생명주기를 관리한다. 주로 입자 기반의 효과(연기 먼지물분사 불꽃)를 만드는데 적합하다 Dopnet(Dynamics Operators Network)Dopnet은 더 포괄적인 동적 시뮬레이션을 위한 네트워크로 여러 다른 유형의동적 시뮬레이션을 처리할 수 있다. 이 네트워크는 강체역학(RBD:RigidBodyDynamics),유체동력학(Flip), 그리고 천이나 헤어같은 연속체 역학(Vellum)등을 포함한다.Dopnet은 복잡한 상호작용과 조건들을 관리하며 ,시뮬레이션의 ..