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data transform 모디파이어 사용하여 리깅하기(리깅 심화과정) 후기블렌더 3D 2021. 12. 30. 15:38
우여곡절끝에 한국으로 돌아왔다! 어수선한 방에서 책상과 의자도 없이 옷장에 노트북 올려놓고 리깅을 배우자니 넘나 심란한것.. 그와중에 리깅은 왜이렇게 어렵고난리.. 하지만 바짝 쫄았던 것에 비하면 생각보다는..? 나름..? 그리고 블렌더가 타 3d툴에 비하면 리깅이나 웨이트페인팅이 매우 쉬운거라고 하더라 그래서 더욱 숙연해짐 .. 근데 나는 리깅의 원리 자체가 어렵다기보다는 잘 못쫓아가는데서 오는 스트레스가 넘나 힘든것 선생님은 저렇게 쉽게 했는데 나는 왜 안돼.......... 왜 나는 저렇게 안칠해져..ㅠ 아무튼 data transform 모디파이어를 배워서 기쁨 껌데기를 반들어서 웨이트페인팅으로 요렇게 조렇게 칠한다음 그 값을 data transform을 통해서 바디 메쉬로 전달하면 바디 메쉬가 껍..
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[Blender 3D] Grease Pencil 기본 기능블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 10. 4. 12:26
Shift + A > Grease Pencil 에서 Blank 추가 이후 Blank 선택 후 Edit 모드 들어가면 Grease Pencil 사용할 수 있다 하단의 Dope Sheet나 Time Line 에서 애니메이션 프레임 넣을수있음 처음에 Auto Keying 안켜져있으면 계속 Grease Pencil 로 그림이 안그려지는데 블렌더 업그레이드하면서 바뀐 기능이라고함 꼭 Auto Keying 켜주고 그릴 것 이렇게 밑그림 따라서 그려줌 그리고서 색 벼 ㄴ경이나 fill 기능 사용하려면 material 추가를 해주고 사용하면 된다 끝
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[Blender 3D] 블렌더로 조각 치즈 만들기블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 10. 3. 13:31
Add mesh로 Circle 추가 Fill type> Triangle Fan으로 해주면 파이조각처럼 나눠짐 Inset faces로 중심에 작은 원 만들어준다 이렇게 하는 이유는 그냥은 Loop cut 추가가 안되기 때문 루프컷은 네 개 이상의 꼭지점이 있을때부터 만들어진다 Ctrl+ R 루프컷 추가 두번 세번~ 그리고 치즈조각모양 원하는 만큼 선택 후 Ctrl+I 눌러서 반전 선택 후 X키 눌러서 delete Faces 남은 조각 선택 후 Set Origins > Origin to Geometry이러면 Origin이 조각 가운데로 위치하게됨 Ctrl+ S > Selection to Cursor 해서 Origin 으로 옮겨진 Cursor 자리로 조각을 옮겨주고 E눌러서 extrude 두께를 줌 그리고 A..
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[Blender 3D] 배경 오브젝트 만들기 - 바위산 (Bool Tool Add on활용)블렌더 3D 2021. 9. 2. 19:55
오늘은 배경 오브젝트로 활용할 바위산을 만드는 중 Bisect tool을 활용해서 실린더를 마구마구 잘라주고 변형시키며 여러가지 바위들을 만듬 이렇게 바위산에 흠집을 내줄것이다 흠집을 내야 매끈한 것 보다 자연스럽기 때문 Edit-Preferences-Add-ons 탭에서 찾거나 아니면 검색으로 Bool Tool을 찾아준다 활성화 체크한 다음 Save Preferences ! 오브젝트로 큐브 추가한 다음 선 하나 edge select 한 다음 dissolve edges해주면 저렇게 삼각모양으로 남는데 그걸 여기 저기 꽂아주면서 흠집을 내줄 것 세모 선택 후 Shift 눌러 바위 중복 선택한 다음 Ctrl+Alt+B 누르면 Bool Tool 적용 가능. * 여기서 중요한 건 세 개 이상 선택하지 말아야 한..
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자동차 오브젝트 디테일 추가하기블렌더 3D 2021. 8. 25. 01:34
어제의 모델링 한땀한땀 씨름하기를 하고나서 느낀 점은 첫 술에 완벽하려고 하지 말자.,.! 못생겨도 괜찮음 ㅇㅇ 당연함 처음이니까! 내가 처음 만든 존못 도넛을 생각하며 멘탈을 가다듬고 내려놓을 것은 내려놓고 디테일을 차근차근 추가했다 그랬더니 약간 나아보이는 것은 기분탓인가? 암튼 그렇게 했더니 속도도 빨라진 느낌 제일 어려운 것은 자동차 바디였다 Zach선생님의 현란한 스킬을 배우고 뿌듯하게 잠자러감 이제 몇가지만 더 추가하면 이놈의 자동차 끝낼수있음 그럼 블나잇...
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[Blender 3D] 런치패드 코스 오브젝트 만들기 시작블렌더 3D 2021. 8. 24. 01:49
드디어 길고긴 기능 설명 동영상을 다 보고(사실 몇개 건너 뛰고) 오브젝트 만들기에 돌입했다 그런데......... 하나하나 설명이 많아질수록 놓치는 것도 많아서 속상쓰.. 정말 차근차근 설명하니 당연히 쉬울 줄 알았는데 오히려 컷 하나 움직임 하나하나 그대로 따라하려니 그게 더 어렵다. 어느정도 틀려도 괜찮겠지~ 하고 넘어갔다간 어느순간 쟤는 루프컷 끝까지 하는데 나는 루프컷이 끝까지 가지 않는 불상사가 발생한다. 써놓고 보니 그리 큰 문제는 아니지만 그래도 그 순간의 당황스러움이 짜증나는 것.. 대학교때 실습시간 생각난다구..! 다른애들 다 교수님 척척 따라가는데 나만 재봉틀에 실 엉켜서 이도저도 못하고 혼자 짜증폭발하던 바로 그 답답한 순간! 아무튼 나이프툴로 버텍스 만들어서 어찌 어찌 수습하긴 했..
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[Blender 3D] Subdivision Surface Modifier 기능과 단축키블렌더 3D/노트필기-단축키 2021. 8. 22. 23:39
Subdivision Surface Modifier는 매우 자주 쓰는 기능이기때문에 단축키가있음 Ctrl+ 1,2,3,4... 컨트롤키를 누른 상태로 숫자키를 눌러서 Viewport Level 지정해주는 것 뷰포트 레벨을 2정도로 하고싶다~ 하면 컨트롤+2 눌러주면 됨 Catmul-Clark: face여러개 생성해서 resolution을 높여줌 외형이 흐물렁.. 하게 바뀜 Simple: face face 생성하지만 외형을 크게 변경하진 않음 Catmul-Clark 으로 subdivision surfaces 한 모습 Simple로 subdivision surfaces 한 모습 보통은 catmul-clark 방식으로 많이 씀 Viewport Level을 ㅇ ㅗㄹ리면 뷰포트에서 surface 많아진거 바로 확..