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[ue5] 머티리얼함수 Material function으로 Normal 텍스쳐 핸들링하기언리얼엔진5 2023. 7. 11. 14:04728x90반응형
복붙한 인풋 이름은 Strnegth로해줌
strength input의 Input type> Function INput Scalar로해줌
Strength는 아까 Normal strength 파라미터가 들어가던자리 대신 넣어주면됨.
Strength의 sort priority를 1로 바꿔주고
머티리얼 더블클릭해서 노드그래프 창 들어간다음
normal strength 머티리얼 함수를 드래그해서 넣어주자
이상태였지만 이제
normal strength 파라미터값만 남기고 다 지워주면됨~~
result는 노말로.
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