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[vfx] 왜 syntheyes에서는 멀쩡하던것이 블렌더로 가져오면 둥실거렸는지카테고리 없음 2024. 1. 21. 12:07
이제야알겠다 그것은바로 fps 안맞춰줘서 그런거여씀 fps 30으로 찍고 30으로 맞춰서 트래킹해놓고 블렌더에서 카메라설정을 24로하면 돼요 안돼요?? 참나 왜그랬는지 ~~~~ 그것때문에 이틀을 이유도 모르고 새벽마다 일어나 괴로웠던것 둥실거리던 3d오브젝트들이 fps맞추는순간 착붙! 이제 컴포지팅만 제대로 배우면 혼자 포켓몬고 가능한~~ syntheyes 필요 기능 익히는데 걸린시간 사흘 이틀을 뻘짓을 해서 속상하지만 그래도 배우긴 배웠다~~~ 앞으로 매일 하루 한개 vfx연습하기 시작 syntheyes를 맛보기해보면서 느낀것은 일단 구독 지르고 튜토리얼로 비벼보자~~ 라고 생각했던것을 소프트웨어 처음 켜보고 아주 잠깐 후회했으나(버튼과 기능이 너무 많음..무섭게 생김) 결국 그렇게 생각보다 어렵진 않..
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[Blender] Cell Francture addon 사용하기블렌더 3D 2023. 12. 12. 12:18
일단 annotation Pencil 선ㅌ낵해서 Point Source 바꿔줌 annotation pencil로 그려준 라인을 따라서 부서질거임 .. 부서질때 가이드라인을 주는것 Source Limit: 기본적으로 벽이 부서질 조각의 수. 기본으로 100으로되어있지만 400으로늘려줌(벽 부서지는시뮬) Noise: 랜덤니스 .. 1로설정 Recursion: 부서진 조각을 또 작게 나눠줄것 (1 로 설정) Material : 1 부서진 조각의 면에 material 1을 입혀줌 (material 1은 첫번째가 아닌 두번째 머티리얼, 머티리얼은 0, 1, 2.. 이렇게 0부터 시작함) https://www.youtube.com/watch?v=xo8D-HI333s Collection: 새 ㅋ ㅗㄹ렉션을 만들어서 ..
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[Blender] 리토폴로지시 꿀팁 모디파이어 사용하기블렌더 3D 2023. 9. 6. 10:25
Shrink wrap 모디파이어와 Mirror 모디파이어는 이미 말해 모해.. 입아프다 블렌더 모디파이어들이 시시각각 발전하면서 최근들어 알게된 꿀팁모디파이어 Mask 모디파이어와 Smooth 모디파이어 Mask모디파이어는 vertex group 사용해서 특정부분을 버텍스그룹화한다음 마스크모디파이어에서 그 버텍스그룹을 적용하여 안보이게 하거나 그 부분만 보이게 할 수 있다 마치.. 포토샵처럼 Smooth 모디파이어는 전체적인버텍스에 smooth 걸어서 부드럽게 펴주는것 그런데 Mirror 모디파이어 아래로 ! shrink wrap 모디파이어가 걸려져있다면 그 위로! 즉 Mirror -> Smooth -> shrink wrap 이 순으로 모디파이어를 쌓아줘야함
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옷 아이템 리깅 (몸과 데이터트랜스퍼DATA TRANSFER)블렌더 3D 2023. 1. 16. 09:38
(53) Fixed Rig Problem || Cloth along with body || Blender 3.0 || Blender Tutorial - YouTube 옷 리깅하는법은 여러가지가 있는듯 한데 일단은 쉬운 방법부터 여러개 찾아보기 그중 첫번째 방법! 오브젝트모드에서 옷 선택 > dATA TRANSFER MODIFIER 이때 데이터 트랜스퍼 모디파이어가 모디파이어중 최상단에 넣기 Source: 아마추어가 연결된 오브젝트(여기서는 mike_body 오브젝트) 선택 Vertex Data 체크 > 서랍열고> Vertex Group 선택 여기 보니 옷에도 아마추어가 있다 몸에서 폴리곤 복사해서 만드는 방식으로할때 생긴 아마추어인듯? 나는 이거 삭제했는데 삭제하면 안되나봄 ㅠ 암튼 우리는 버텍스그룹 사..
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리토폴로지 리얼 토나와서 리토폴로지인듯블렌더 3D 2023. 1. 7. 00:16
이제 리토폴로지 튜토리얼 3초마다 멈춰가며 보지 않아도 된다 레퍼런스 이미지 참고하면서 완성을 했다! 토폴로지 흐름을 이제는 조금 알 것같다 근데 어딘가는 루프가 잘못됐을수 있음 귀는 뭐 거의 걍 내맘대로 만들어버림 아무튼 얼굴만 가지고 리토폴로지 공부가 몇개월이 걸렸는지.. 이론은 이해가는데 페이스를 만들어보면 꼭 이상한 결과가 나오는것이 무한반복.. 하다가 안돼서 다시하고 안돼서 걍 다른거해버리고 지겨워서 또 다른거하고 그렇게 산만하게 공부했더니 오래걸린것같긴 함 이제 몸통을 해야하는데 손발 겨드랑이 사타구니부위가 어려울것 같다..ㅠ 의외로 사타구니 겨드랑이는 어렵지않았음 근데 저 뼈 돌출된 부분 느낌내는 방법이 신기했다 몸 토폴로지의 경우 아예 스컬프팅에서부터 한땀한땀 시작하며 덮는 것보다 모델링으..
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[블렌더] 왕초보 캐릭터 페이스 리토폴로지 쉽게 하는법 -1블렌더 3D 2022. 12. 28. 12:07
사실상 리토폴로지라는것을 올해 중반쯤부터 배워야지했는데 아무리 해도 점점 이상해지는거임 엣지플로우(edge flow) 즉 엣지의 흐름을 고려하지 않아서 그렇다. 엣지루프를 만들어서 ctrl+r로 엣지를 추가했을때 무한대로 늘어나는 것을 막아주는 것이 리토폴로지의 핵심이다 그래서 엣지루프가 매우 중요한데 엣지루프란? (edge loop) 이런식으로 원으로 된 페이스들 그룹을 만들어주는것. 눈, 코랑 입, 입술.. 그 외에도 턱, 귀, 코끝 등 가진 모델에 따라 엣지루프는 유연하게 변할 수 있는데 기본적으로 베이스는 비슷하다. 이렇게 엣지루프로 초반에 가둬놓지않으면 ctrl+r 할때마다 면이 쓸데없는 곳까지 (ex뒷통수) 까지 늘어나 괴로워짐 그런데 이렇게 말하면 쉬워보이고 튜토리얼을 봐도 쉬운것 같지만 엣..
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효과적인 Retopology(리토폴로지)를 위한 Shirinkwrap(쉬링크랩) 모디파이어 세팅블렌더 3D 2022. 10. 13. 09:49
리토폴로지를 할때 리토폴로지 메시가 챡붙이 안되는 경우가 있는데 이 경우엔 쉬링크랩 모디파이어를 써주자 Wrap Method: Project Snap Mode : On Surface Negative 체크 Positive 체크 On Cage 버튼 활성화( 모디파이어 목록의 이름 옆에 있는 점 세개 삼각형 모양 버튼 ) 그리고 메시에 변형이 있을때마다 쉬링크랩 모디파이어의 리얼타임 버튼(모니터모양 버튼)을 클릭해 메시에 변화가 있는ㄴ지 없는지 확인해볼것. 리얼타임 껐을때 리얼타임 켰을때 위와 비교했을때 메시가 더 기존 메시에 착 붙어있음을 볼수있음 이럴 경우 쉬링크랩 모디파이어를 백업용으로 복사한다음 복사된 모디파이어를 안보이게 리얼타임을 끄고 기존 모디파이어를 적용해준다 Duplicate 복사된 001의 ..