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지브러시 독학 시작.. 더 많은 디테일을 추가하고시포요Zbrush 2022. 8. 7. 10:14
블렌더로 야금야금 스컬핑해서 디테일을 추가하던중 자꾸 느려지는 현상을 겪고.. 몇번의 날림끝에 지브러시를 배우기로 했다 사실 예전에도 가아끔 써보긴했지만 그땐 스컬핑 알못에 리메시라는것을몰라서 막 나무하나에 폴리곤 수십만개짜리로 리토포없이 숲을 만들어서 애니메이션에 넣는 만행을 저질러버림.. 그래서 애니메이션 렌더링이 하루종일걸렸구나! 언제나 그랬듯이 독학의 시작은 돈 안드는 유튜브로~~ (34) Getting Started with Sculpting - ZBrush for Beginners Tutorial - YouTube 이분들이 아주 차근차근 잘 설명해주신다 당분간 이 블로그는 노트필기용으로 사용할예정
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Hard OPS/ Box Cutter 애드온 사용기블렌더 3D 2022. 7. 10. 23:50
Hard OPS (AKA 하둡스)/Box Cutter 애드온을 구매헀는데 무슨 애드온 사용법이........ 아예 새로운 소프트웨어 배우는거같다 그간의 모델링방법과너무 다르고 아직 얼마나 편한지느 ㄴ손에 익지 않아서 잘 모르겠는데 투자한만큼 편해진다고 하길래 .. 어제부터 공부중 두개 셋트로해서 48불정도 들었는데 불린툴로 커트했을때 생기는 엉망 지오메트리를 좀더 쉽게 정리할 수 있게 해준다. 그리고 클릭 수를 현저하게 줄여줌 예를들면......... shade smooth-> auto smooth-> harden normal 이런거 일일히 체크해주고 해야하는거를 클릭 한번에.. 혹은 apply scale 이런것도 자동으로.. 사실 그런것보다는 그냥 지오메트리 정리 편하게 하기위해서 구매함 그리고 하드서..
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Data Transfer 기능 활용하기블렌더 3D 2022. 7. 10. 23:18
하드서페이스 모델링중 너무 울퉁불퉁한 쉐이딩... 노말때문에 그렇다고하는데 이런 노말을 고치고자..할때 사용하는 기능 일일히 버텍스를 땡겨오기에는 너무 노가다니까 저런 모양의 더미 메쉬를 만들어서 그 메쉬의 노말을 가져올거임 -> 노말 트랜스퍼 더미만들어서 겹쳐놓음 같은 크기, 같은 높이.. 그리고 구멍이 없는 매끈한 메쉬임 이름을 헷갈리지않게 N transfer로 해주고 Select> Select All by Trait> Face by Slides 선택한 뒤 아래에 나오는 패널에서 Select Faces by Sides 부분에 Number of Vertices: 5, Type: Greater than 으로 바꿔주면 5각형 이상인 페이스들을 전부 선택하게 된다. 이렇게 선택된 페이스들을 vertex gr..
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블렌더 Hard OPS 애드온 사용법블렌더 3D 2022. 7. 8. 23:28
보통 shade smooth -> auto smooth 이렇게 두번에 거쳐 가야하는 작업을 Q -> Sharpen으로 한번에 가능! q->bEVEL 누르고 마우스 위 아래로 올려 내려가면서 베벨 정도 본 다음 마우스 왼쪽버튼으로 결정 Q->베벨 누를때 시프트컨트롤 클릭 : 베벨 60도 컨트롤 클릭: 베벨 30도 그리고 이렇게 넣은 베벨은 따로 APPLY SCALE 이런거 안해도 적용된다. ARRAY V2 스크롤을 올리고 내려서 어레이 개체 수 조절 가능. ARRAY MODIFIER 딱히 안써도 되겠네 근데 이걸 CTRL +X 누른상태로 마우스를움직여보면 이렇게됨 X키만누르면 X, Y,Z 축 변경 가능 암튼 이건 해봐야안다..
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