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[누크] 1일차카테고리 없음 2024. 7. 12. 10:52
누크의 Viewer 노드에는 1번부터 9번까지의 숫자를 통해 여러 개의 화면을 같이 볼 수 있도록 Input 연결을 허용합니다. 노드 그래프에 마우스 커서를 올려두고 단축키 S 키를 누르면 Properties 패널에서 프로젝트에 대한 설정을 할 수 있는 Project Settings가 나타납니다. 이 곳에서 전체 영상의 프레임 범위와 fps 설정, full size format 등을 변경할 수 있습니다. 개별 노드는 Alt + P 키를 눌러 썸네일을 볼 수도 있고, 각각의 RGBA 채널의 유무를 확인 할 수 있으며, 노드에 라벨을 붙여 작업 내용을 표기해가며 작업할 수도 있습니다. 노드를 선택하고 D 키를 누르면 노드를 비활성화할 수 있습니다. 화살표 중간에 노드를 올려두면 화살표 사이에 노드가 연결되고..
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[후디니] point vopHoudini 2024. 7. 7. 10:18
포지션 값은 벡터 (xyz)상태니 플로트로 변환할것임결과값중 float2 값이 바로 y값임 이것을 바로사용하는것이 아니라 clamp 노드사용해서 영역에 제한을 줄것임 clamp 노드를 연결해서 두번째려과값과 연결해주면 이때 clamp노드는 자동으로 signature float로 인식해줌 그럼 스피어의 y값을 vop노드를 사용해서 버텍스에 변화를준것이되는데뷰포트에서 스피어가사라진다 왜??? y값만 줬기때문임 기존의 x z는 그대로 넣어주어야함 clamp노드가 0~1 사이로 y값의 범위를 고정시켰기때문에y값이 0이하 (-1, -2..) 숫자가나오면 강제로 0으로 고정되게된다그래서 반원 잘린부분 아래로는 더 지오메트리가 생성되지 않음
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[후디니] 플립북과 렌더링의 차이점Houdini 2024. 7. 5. 10:46
후디니에서 플립북은 렌더링이랑 뭐가 달라? 후디니에서 플립북(Flipbook)과 렌더링(Rendering)은 각기 다른 목적으로 사용되는 두 가지 기능으로, 다음과 같은 차이점이 있습니다:플립북 (Flipbook)목적:애니메이션 미리보기 용도로 사용됩니다.작업 중인 장면이나 애니메이션의 프레임을 빠르게 확인하고 피드백을 받기 위해 사용됩니다.속도:매우 빠릅니다. 주로 OpenGL을 사용하여 화면에 표시되는 그대로 캡처하기 때문에 렌더링에 비해 훨씬 빠릅니다.품질:최종 품질이 낮습니다. 뷰포트에서 보이는 것과 동일한 수준으로 출력되기 때문에 쉐이더, 조명, 그림자 등의 고급 렌더링 효과가 적용되지 않습니다.사용법:Render 메뉴에서 Flipbook with New Settings를 선택하거나 뷰포트에서 ..
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[후디니] Rop output geometry 노드 VS File Cache 노드Houdini 2024. 7. 4. 20:17
rop output geometry 노드와 file cache의 차이점은 뭐야? 어떻게 활용할수있어?ChatGPTROP Output Driver 노드와 File Cache 노드는 모두 Houdini에서 시뮬레이션 데이터를 캐시하는 데 사용되지만, 기능과 사용 용도에서 차이가 있습니다.ROP Output Driver (geometry)노드기능: 주로 최종 결과물(지오메트리, 이미지, 비디오 등)을 디스크에 저장하는 데 사용됩니다.활용: 다른 네트워크의 데이터를 불러와서 파일로 출력하거나, 애니메이션을 렌더링할 때 사용됩니다.장점: 강력한 렌더링 옵션과 다양한 출력 형식을 지원합니다.File Cache 노드기능: 시뮬레이션 데이터 또는 중간 결과를 디스크에 캐시합니다.활용: 시뮬레이션의 중간 단계에서 데이터..