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후디니 파이로 시뮬레이션 기초카테고리 없음 2024. 7. 1. 14:00
예전 물시뮬에서 voxel size 통일시킨것처럼..?Time scale 통일시켜줄것이 Time scale 파라미터는 Pyro solver에도 있지만파이로 솔버내에 추가 효과를 더할때에도 있기때문에 신경써줘야한다 예를들면gas turbulence 노드에서도더보기Gas Turbulence 노드란?시뮬레이션에 작은 스케일과 난류를 추가하여 불규칙하고 현실적인 움직임을 만든다.이 노드는 연기나 불의 디테일을 높이고 더욱 자연스러운 결과를 얻기 위해 사용된다 활용방법:- 화염이 타오르는 장면에서 불길이 규칙적이지 않고 현실적인 움직임을 보이도록 하고 싶을 때 사용한다.- 큰 불이 아닌 작은 화염이나 연기의 미세한 움직임을 추가하고 싶을 떄 적합하다. 활용예시:1. 불타는 장작 효과를 만들고 싶은 경우, Py..
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[TouchDesigner] Slope 노드의 채널 설정(Vertical Luminance)카테고리 없음 2024. 6. 21. 10:05
Slope 노드의 설정Slope 노드: 이미지의 각 픽셀에서 기울기(gradient)를 계산하는 노드입니다.Green 채널을 Vertical Luminance로 설정: Green 채널은 이미지의 세로 방향 기울기 정보를 포함합니다. 즉, 각 픽셀에서 위아래 방향의 밝기 변화 정도를 나타냅니다.Blue 채널을 Zero로 설정: Blue 채널은 사용하지 않으며, 모든 값을 0으로 설정합니다. 이렇게 하면 Blue 채널은 아무 영향을 미치지 않습니다.Pixel Format을 32bit float (RG)로 설정: 이 설정은 각 픽셀의 Red와 Green 채널에 32비트 부동소수점 값이 저장되도록 합니다. Blue와 Alpha 채널은 포함되지 않습니다.동작 원리Vertical Luminance: 이 설정은 이미..
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[후디니] Volmue Rasterize Attributes 지오메트리 속성을 체적 데이터로 변환Houdini 2024. 6. 15. 16:24
Houdini에서 "Volume Rasterize Attributes" 노드는 주로 지오메트리 속성을 체적 데이터로 변환하는 데 사용됩니다. 이 노드는 특정 속성(예: 속도, 온도, 밀도 등)을 체적 그리드에 표시하므로, 이를 통해 시뮬레이션에서 복잡한 효과를 조절하거나 시각화할 수 있습니다. 이 노드의 활용 방법과 실제 예시를 자세히 설명하겠습니다.활용 방법속성 선택 및 체적 변환:이 노드를 사용하여 지오메트리의 특정 속성을 체적 데이터로 변환할 수 있습니다. 예를 들어, 파티클 시스템에서 각 파티클의 온도 또는 속도를 체적 그리드에 매핑하고 싶을 때 사용할 수 있습니다.체적 그리드 설정:변환할 속성과 함께 체적의 해상도와 경계를 설정합니다. 높은 해상도는 더 상세한 데이터를 제공하지만 계산 비용이 증..